¨Sheep¨ para la Game Boy Advance se basa en el juego del mismo nombre para consola y computadoras, pero sólo toma el concepto general, adaptándolo con su propio estilo gráfico, niveles completamente nuevos y diferentes modos de juego.
¨Sheep¨ es un juego de puzzle en tiempo real. En más de 24 niveles que se muestran en vista isométrica, el jugador controla a un perro pastor y debe guiar las + ovejas, llevándolas a un camión dentro de un límite de tiempo. Esto se hace principalmente acercándose las ovejas, lo que hace que se muevan en la dirección opuesta. De esta manera deben ser guiadas alrededor de obstáculos y lejos de los peligros. El perro también puede agarrar una oveja para llevarla, ladrar para estimular el movimiento y dejar golosinas detrás de las ovejas para que le sigan.
Los jugadores pueden elegir entre dos perros diferentes en el inicio del juego, que difieren en atributos como la velocidad y la fuerza. Otros perros pueden ser desbloqueados jugando a través de diversos modos del juego. El modo principal se llama Modo Normal y presenta niveles agrupados en cuatro etapas diferentes. Dentro de una etapa, los niveles pueden ser abordados en cualquier orden, pero sólo una vez todos los niveles se realizan la siguiente etapa se abre. Antes de un nivel, el tipo de ovejas a ser guiadas se puede seleccionar. Algunos tipos son más difíciles de controlar, resultando en un multiplicador de puntuación más alto.
El segundo modo del juego se llama Modo Organizar. Cuenta con las mismas etapas y niveles, pero introduce un nuevo elemento: la nivelación de ovejas y perros. El perro nivela al alcanzar una puntuación determinada, lo que aumenta sus habilidades. Las ovejas también suben de nivel, principalmente al realizar ciertas hazañas dentro de un nivel. Esto puede ser problemático si una oveja alcanza un nivel más alto que el perro, por que es más propensa a la desobediencia.
Una vez que uno de los modos regulares es terminado, un Modo Entrenamiento abre que permite seleccionar cualquier nivel directamente.
Sinopsis:
¨Sheep¨ para la Game Boy Advance se basa en el juego del mismo nombre para consola y computadoras, pero sólo toma el concepto general, adaptándolo con su propio estilo gráfico, niveles completamente nuevos y diferentes modos de juego.
¨Sheep¨ es un juego de puzzle en tiempo real. En más de 24 niveles que se muestran en vista isométrica, el jugador controla a un perro pastor y debe guiar las + ovejas, llevándolas a un camión dentro de un límite de tiempo. Esto se hace principalmente acercándose las ovejas, lo que hace que se muevan en la dirección opuesta. De esta manera deben ser guiadas alrededor de obstáculos y lejos de los peligros. El perro también puede agarrar una oveja para llevarla, ladrar para estimular el movimiento y dejar golosinas detrás de las ovejas para que le sigan.
Los jugadores pueden elegir entre dos perros diferentes en el inicio del juego, que difieren en atributos como la velocidad y la fuerza. Otros perros pueden ser desbloqueados jugando a través de diversos modos del juego. El modo principal se llama Modo Normal y presenta niveles agrupados en cuatro etapas diferentes. Dentro de una etapa, los niveles pueden ser abordados en cualquier orden, pero sólo una vez todos los niveles se realizan la siguiente etapa se abre. Antes de un nivel, el tipo de ovejas a ser guiadas se puede seleccionar. Algunos tipos son más difíciles de controlar, resultando en un multiplicador de puntuación más alto.
El segundo modo del juego se llama Modo Organizar. Cuenta con las mismas etapas y niveles, pero introduce un nuevo elemento: la nivelación de ovejas y perros. El perro nivela al alcanzar una puntuación determinada, lo que aumenta sus habilidades. Las ovejas también suben de nivel, principalmente al realizar ciertas hazañas dentro de un nivel. Esto puede ser problemático si una oveja alcanza un nivel más alto que el perro, por que es más propensa a la desobediencia.
Una vez que uno de los modos regulares es terminado, un Modo Entrenamiento abre que permite seleccionar cualquier nivel directamente.