¨Stray Souls: El Cuento de la Casa de Muñecas¨ es un juego de objetos ocultos para un solo jugador con una historia y puzzles.
Esto no es un juego para cualquier persona que sufra de coulrofobia - miedo a los payasos - puesto que los payasos ocupan un lugar destacado en este juego al igual que los muñecos. La historia comienza con Danielle y su nuevo marido, Sam, que se encuentran solos en casa. + Alguien golpea la puerta y Sam contesta, pero mientras él pasa fuera de la puerta, esta se cierra de golpe. Danielle se apresura a ver lo que está pasando, pero cuando ella abre la puerta Sam ha desaparecido. Yaciendo ahí, en el porche, se encuentra una caja, la cual abre, solo para encontrar una muñeca hecha de puntos que habla con ella diciéndole que Sam está en peligro. Así comienza una historia que lleva a Danielle en un viaje tanto a la ciudad de donde Sam vino como en su pasado.
El juego es una aventura de apuntar y hacer clic y está totalmente controlado por el ratón. Dentro del juego hay dos rompecabezas de objetos ocultos, puzzles de aventura estándar en los que elementos del inventario deben utilizarse en lugares específicos. La conexión de la Casa de Muñecas proviene de un juguete que Danielle lleva alrededor de ella. Una de sus tareas es la de encontrar ocho muñecas que cuentan la historia de la vida de Sam y colocarlas dentro de la casa.
Hay dos modos de juego, Casual y Experto. La diferencia entre los dos es que en el modo Casual el jugador recibe más ayuda, estrellas brillantes indican áreas interactivas. La muñeca viviente ofrece asesoramiento y ayuda a medida que el jugador progresa y el juego actualiza automáticamente el diario de Danielle cuando se han superado los puntos importantes. El diario también incluye un mapa que muestra la ubicación actual de Danielle, los lugares que ha visitado, y la ubicación de las escenas de objetos ocultos.
Además de los objetos de la historia hay treinta y cinco objetos ocultos durante todo el juego. Estos son elementos que cambian de forma, por ejemplo, un cuervo en un árbol puede transformarse en un gato. No afectan el juego, pero están presentes como un desafío adicional para el jugador.
Si el jugador se encuentra totalmente atascado en una escena de objetos ocultos hay un botón de pista al que pueden hacer clic, esto hace que la muñeca sople una bocanada de humo en el elemento oculto. El botón de pista se puede utilizar una y otra vez pero toma tiempo para recargar, el tiempo depende de si el jugador está en el modo Casual o Experto.
El juego no mide el tiempo y el jugador puede tomarse el tiempo que quiera para explorar y cazar objetos.
El juego guarda automáticamente el progreso cuando el jugador sale.
Sinopsis:
¨Stray Souls: El Cuento de la Casa de Muñecas¨ es un juego de objetos ocultos para un solo jugador con una historia y puzzles.
Esto no es un juego para cualquier persona que sufra de coulrofobia - miedo a los payasos - puesto que los payasos ocupan un lugar destacado en este juego al igual que los muñecos. La historia comienza con Danielle y su nuevo marido, Sam, que se encuentran solos en casa. + Alguien golpea la puerta y Sam contesta, pero mientras él pasa fuera de la puerta, esta se cierra de golpe. Danielle se apresura a ver lo que está pasando, pero cuando ella abre la puerta Sam ha desaparecido. Yaciendo ahí, en el porche, se encuentra una caja, la cual abre, solo para encontrar una muñeca hecha de puntos que habla con ella diciéndole que Sam está en peligro. Así comienza una historia que lleva a Danielle en un viaje tanto a la ciudad de donde Sam vino como en su pasado.
El juego es una aventura de apuntar y hacer clic y está totalmente controlado por el ratón. Dentro del juego hay dos rompecabezas de objetos ocultos, puzzles de aventura estándar en los que elementos del inventario deben utilizarse en lugares específicos. La conexión de la Casa de Muñecas proviene de un juguete que Danielle lleva alrededor de ella. Una de sus tareas es la de encontrar ocho muñecas que cuentan la historia de la vida de Sam y colocarlas dentro de la casa.
Hay dos modos de juego, Casual y Experto. La diferencia entre los dos es que en el modo Casual el jugador recibe más ayuda, estrellas brillantes indican áreas interactivas. La muñeca viviente ofrece asesoramiento y ayuda a medida que el jugador progresa y el juego actualiza automáticamente el diario de Danielle cuando se han superado los puntos importantes. El diario también incluye un mapa que muestra la ubicación actual de Danielle, los lugares que ha visitado, y la ubicación de las escenas de objetos ocultos.
Además de los objetos de la historia hay treinta y cinco objetos ocultos durante todo el juego. Estos son elementos que cambian de forma, por ejemplo, un cuervo en un árbol puede transformarse en un gato. No afectan el juego, pero están presentes como un desafío adicional para el jugador.
Si el jugador se encuentra totalmente atascado en una escena de objetos ocultos hay un botón de pista al que pueden hacer clic, esto hace que la muñeca sople una bocanada de humo en el elemento oculto. El botón de pista se puede utilizar una y otra vez pero toma tiempo para recargar, el tiempo depende de si el jugador está en el modo Casual o Experto.
El juego no mide el tiempo y el jugador puede tomarse el tiempo que quiera para explorar y cazar objetos.
El juego guarda automáticamente el progreso cuando el jugador sale.