Chanel Flores es una investigadora científica contratada por el gobierno de Estados Unidos para investigar una misteriosa isla que apareció una noche en el Triángulo de las Bermudas. A medida que se acerca al lugar remoto con su avión, el barco se ve atrapado en una tormenta repentina y comienza a estancarse, obligándola a lanzarse en paracaídas a la seguridad y a la tierra en la orilla de la isla. + Varada, ella comienza a explorar los alrededores, encontrando pronto todo tipo de artefactos extraños de una civilización perdida, y detalles acerca de una antigua historia de amor entre un náufrago y la hija del jefe de la tribu. Ahora ella debe al mismo tiempo, resolver todos los misterios que quedan en la isla y encontrar una manera de volver a casa.
¨Misión Secreta: La Isla Perdida¨ es otro juego híbrido por Frogwares hizo para el mercado informal, que combina los géneros de aventura y objetos ocultos en un título con rompecabezas sencillos y minijuegos. A diferencia de sus primeros esfuerzos, esta vez el juego es más tradicional y simplificado, con secciones claramente definidas para la de buscar y encontrar pantallas y aventura exploratoria con puzzles de inventario, al estar más cerca en el diseño de Departamento 42.
La mayor parte del tiempo, el objetivo es explorar los muchos lugares de la isla, recogiendo todos los objetos por ahí y resolver todos los puzzles que se encuentran en las escenas. El jugador se mueve entre las escenas haciendo clic en los puntos de salida por lo general situadas en los bordes de la pantalla, o en lugares obvios, como puertas y otras aberturas. Los objetos de inventario se almacenan dentro de las ranuras en la parte inferior, desde donde se pueden arrastrar y soltar en partes lógicas del escenario para llevar a cabo una acción o completar una tarea.
Algunas de las herramientas de inventario necesarias sólo se reciben después de completar uno de los desafíos de objeto oculto que tienen lugar en las pantallas separadas, donde el objetivo es encontrar todos los elementos que se enumeran en la interfaz de fondo en lugares llenos de parafernalia variada. El botón de pistas es un cristal azul que resalta la posición de uno de los objetos necesarios, pero toma un poco de tiempo para recargar después de su uso. Cristales azules extra se encuentran dispersos alrededor, completamente carga el medidor pista cuando se cobran. Hay varios mini-juegos y puzzles independientes, donde un mecanismo de algún tipo tiene que ser manipulados directamente para resolverlos. Pueden ser opcionalmente omiten después de unos pocos minutos.
Sinopsis:
Chanel Flores es una investigadora científica contratada por el gobierno de Estados Unidos para investigar una misteriosa isla que apareció una noche en el Triángulo de las Bermudas. A medida que se acerca al lugar remoto con su avión, el barco se ve atrapado en una tormenta repentina y comienza a estancarse, obligándola a lanzarse en paracaídas a la seguridad y a la tierra en la orilla de la isla. + Varada, ella comienza a explorar los alrededores, encontrando pronto todo tipo de artefactos extraños de una civilización perdida, y detalles acerca de una antigua historia de amor entre un náufrago y la hija del jefe de la tribu. Ahora ella debe al mismo tiempo, resolver todos los misterios que quedan en la isla y encontrar una manera de volver a casa.
¨Misión Secreta: La Isla Perdida¨ es otro juego híbrido por Frogwares hizo para el mercado informal, que combina los géneros de aventura y objetos ocultos en un título con rompecabezas sencillos y minijuegos. A diferencia de sus primeros esfuerzos, esta vez el juego es más tradicional y simplificado, con secciones claramente definidas para la de buscar y encontrar pantallas y aventura exploratoria con puzzles de inventario, al estar más cerca en el diseño de Departamento 42.
La mayor parte del tiempo, el objetivo es explorar los muchos lugares de la isla, recogiendo todos los objetos por ahí y resolver todos los puzzles que se encuentran en las escenas. El jugador se mueve entre las escenas haciendo clic en los puntos de salida por lo general situadas en los bordes de la pantalla, o en lugares obvios, como puertas y otras aberturas. Los objetos de inventario se almacenan dentro de las ranuras en la parte inferior, desde donde se pueden arrastrar y soltar en partes lógicas del escenario para llevar a cabo una acción o completar una tarea.
Algunas de las herramientas de inventario necesarias sólo se reciben después de completar uno de los desafíos de objeto oculto que tienen lugar en las pantallas separadas, donde el objetivo es encontrar todos los elementos que se enumeran en la interfaz de fondo en lugares llenos de parafernalia variada. El botón de pistas es un cristal azul que resalta la posición de uno de los objetos necesarios, pero toma un poco de tiempo para recargar después de su uso. Cristales azules extra se encuentran dispersos alrededor, completamente carga el medidor pista cuando se cobran. Hay varios mini-juegos y puzzles independientes, donde un mecanismo de algún tipo tiene que ser manipulados directamente para resolverlos. Pueden ser opcionalmente omiten después de unos pocos minutos.