¨Haunted Halls: El Sanatorio Green Hills¨ es un juego de objetos ocultos con algunos elementos tomados de títulos estándar de aventura de apuntar y hacer clic. El jugador asume el papel de la protagonista, una mujer que trata de encontrar a su novio después de que desapareciera durante la investigación de un asilo abandonado. El objetivo principal es recoger una serie de objetos y utilizarlos para + resolver todos los puzzles que se encuentran en lugares relacionados con la trama. Los artículos se almacenan dentro de ranuras de inventario en la parte inferior, desde donde tienen que ser arrastrados y soltados en porciones interactivas del paisaje para realizar una acción o completar una tarea.
Algunas de las herramientas necesarias se reciben después de completar una de las cacerías de objetos ocultos, disponible en ciertos puntos calientes que brillan con destellos rojos que aparecen en varios lugares. Tienen lugar en pantallas separadas, donde todos los elementos de una lista en la parte inferior tienen que ser encontrado entre la parafernalia variada que satura la escena. El botón de pistas es un frasco con nodos de arcos eléctricos en la esquina inferior derecha, que muestra la posición de uno de los objetos necesarios cuando se activa, pero toma un tiempo para recargarse después de su uso.
Lugares con destellos verdes contienen uno de los minijuegos, que tendrán lugar en pantallas separadas donde los mecanismos de algún tipo tienen que ser manipulados para resolverlos. Varias variaciones de rompecabezas se muestran, en el que el jugador tiene que girar secciones circulares de una imagen para descifrar la imagen, girar cables para completar un circuito y terminar otros retos similares. Pueden ser opcionalmente omitidos después de unos pocos minutos.
Sinopsis:
¨Haunted Halls: El Sanatorio Green Hills¨ es un juego de objetos ocultos con algunos elementos tomados de títulos estándar de aventura de apuntar y hacer clic. El jugador asume el papel de la protagonista, una mujer que trata de encontrar a su novio después de que desapareciera durante la investigación de un asilo abandonado. El objetivo principal es recoger una serie de objetos y utilizarlos para + resolver todos los puzzles que se encuentran en lugares relacionados con la trama. Los artículos se almacenan dentro de ranuras de inventario en la parte inferior, desde donde tienen que ser arrastrados y soltados en porciones interactivas del paisaje para realizar una acción o completar una tarea.
Algunas de las herramientas necesarias se reciben después de completar una de las cacerías de objetos ocultos, disponible en ciertos puntos calientes que brillan con destellos rojos que aparecen en varios lugares. Tienen lugar en pantallas separadas, donde todos los elementos de una lista en la parte inferior tienen que ser encontrado entre la parafernalia variada que satura la escena. El botón de pistas es un frasco con nodos de arcos eléctricos en la esquina inferior derecha, que muestra la posición de uno de los objetos necesarios cuando se activa, pero toma un tiempo para recargarse después de su uso.
Lugares con destellos verdes contienen uno de los minijuegos, que tendrán lugar en pantallas separadas donde los mecanismos de algún tipo tienen que ser manipulados para resolverlos. Varias variaciones de rompecabezas se muestran, en el que el jugador tiene que girar secciones circulares de una imagen para descifrar la imagen, girar cables para completar un circuito y terminar otros retos similares. Pueden ser opcionalmente omitidos después de unos pocos minutos.