La princesa Isabella regresa de una vuelta para encontrar su castillo completamente arruinado y encerrado bajo un hechizo maléfico. Mientras ella estaba fuera, una bruja malvada atrapó a los residentes del castillo dentro de espejos, rompió el cristal y dispersó las piezas. Con la ayuda de un hada, la princesa debe rescatar a su pueblo y restaurar el lugar para finalmente casarse con el príncipe + Adam.
¨Princesa Isabella: La Maldición de la Bruja¨ es un juego de objetos ocultos con elementos de aventura. El objetivo principal es recoger varios objetos clave de los terrenos del castillo, para resolver los puzzles y liberar a la gente del castillo. El castillo se puede explorar en una típica manera de apuntar y hacer clic, donde cada lugar está representado por una imagen estática del paisaje, y el jugador pasa de una habitación a otra haciendo clic en los puntos de salida, por lo general colocándose sobre áreas obvias y lógicas como puertas y entradas. Algunas partes del edificio están cerradas, y sólo se pueden acceder después de resolver uno de los rompecabezas.
Los objetos se pueden encontrar por ahí en el fondo, o en algunos puntos de vista distintos en primer plano de la escenografía. Estas ventanas de zoom muestran otro ángulo de la escena, con una lista de objetos que se encuentra y se recoge en la parte inferior. Algunos de los objetos recogidos se almacenan en las ranuras de inventario, desde donde se pueden arrastrar y soltar en rompecabezas y otras partes de la pantalla para interactuar con el medio ambiente. Los fragmentos de espejo tienen que ser insertados en uno de los marcos vacíos en la gran sala, y vueltos a montar como rompecabezas para liberar a una de las almas cautivas. El personaje rescatado generalmente abre un pasaje del castillo como recompensa.
Cada habitación tiene varios puzzles que tienen que ser resueltos para acabar con la maldición y pasar al siguiente lugar. Algunos de los puzzles son mecanismos independientes que se pueden resolver a través de la manipulación directa. Otros bloquean el acceso a otras partes del castillo, y requieren el uso de objetos de inventario. Después de resolver todos los puzzles pendientes, la habitación se restaura a su estado prístino.
Una característica única es la hada asistente. Ella es el botón de pista, que vuela hacia uno de los elementos necesarios cuando se selecciona, y también puede realizar una serie de acciones especiales. Ella aprende gradualmente nuevas habilidades que se pueden utilizar para revelar objetos ocultos y resolver puzzles. Con la habilidad de rocas, ella puede romper pequeños recipientes como botellas y jarrones. La habilidad de llamas se puede utilizar para conseguir algo de luz gracias al fuego, o atacar a un enemigo. La habilidad del viento se lleva el polvo y otros depósitos, a menudo revelando algún artículo oculto. La habilidad de agua se puede utilizar para alimentar las plantas. La opción de pistas tomar algún tiempo para recargar después de su uso, y se convierte en una opción a saltar cuando se juega uno de los rompecabezas.
Sinopsis:
La princesa Isabella regresa de una vuelta para encontrar su castillo completamente arruinado y encerrado bajo un hechizo maléfico. Mientras ella estaba fuera, una bruja malvada atrapó a los residentes del castillo dentro de espejos, rompió el cristal y dispersó las piezas. Con la ayuda de un hada, la princesa debe rescatar a su pueblo y restaurar el lugar para finalmente casarse con el príncipe + Adam.
¨Princesa Isabella: La Maldición de la Bruja¨ es un juego de objetos ocultos con elementos de aventura. El objetivo principal es recoger varios objetos clave de los terrenos del castillo, para resolver los puzzles y liberar a la gente del castillo. El castillo se puede explorar en una típica manera de apuntar y hacer clic, donde cada lugar está representado por una imagen estática del paisaje, y el jugador pasa de una habitación a otra haciendo clic en los puntos de salida, por lo general colocándose sobre áreas obvias y lógicas como puertas y entradas. Algunas partes del edificio están cerradas, y sólo se pueden acceder después de resolver uno de los rompecabezas.
Los objetos se pueden encontrar por ahí en el fondo, o en algunos puntos de vista distintos en primer plano de la escenografía. Estas ventanas de zoom muestran otro ángulo de la escena, con una lista de objetos que se encuentra y se recoge en la parte inferior. Algunos de los objetos recogidos se almacenan en las ranuras de inventario, desde donde se pueden arrastrar y soltar en rompecabezas y otras partes de la pantalla para interactuar con el medio ambiente. Los fragmentos de espejo tienen que ser insertados en uno de los marcos vacíos en la gran sala, y vueltos a montar como rompecabezas para liberar a una de las almas cautivas. El personaje rescatado generalmente abre un pasaje del castillo como recompensa.
Cada habitación tiene varios puzzles que tienen que ser resueltos para acabar con la maldición y pasar al siguiente lugar. Algunos de los puzzles son mecanismos independientes que se pueden resolver a través de la manipulación directa. Otros bloquean el acceso a otras partes del castillo, y requieren el uso de objetos de inventario. Después de resolver todos los puzzles pendientes, la habitación se restaura a su estado prístino.
Una característica única es la hada asistente. Ella es el botón de pista, que vuela hacia uno de los elementos necesarios cuando se selecciona, y también puede realizar una serie de acciones especiales. Ella aprende gradualmente nuevas habilidades que se pueden utilizar para revelar objetos ocultos y resolver puzzles. Con la habilidad de rocas, ella puede romper pequeños recipientes como botellas y jarrones. La habilidad de llamas se puede utilizar para conseguir algo de luz gracias al fuego, o atacar a un enemigo. La habilidad del viento se lleva el polvo y otros depósitos, a menudo revelando algún artículo oculto. La habilidad de agua se puede utilizar para alimentar las plantas. La opción de pistas tomar algún tiempo para recargar después de su uso, y se convierte en una opción a saltar cuando se juega uno de los rompecabezas.