Sinopsis:
Hanna es una ladrona reformada anteriormente conocida como ¨La Sombra¨. Después de que su compañero y novio fuese asesinado en misteriosas circunstancias, decidió retirarse y cuidar de Adan, su hijo, lejos de una vida de crimen y violencia. Sin embargo, un viejo conocido secuestra al chico y fuerza a Hannah a utilizar sus habilidades especiales en una serie de misiones de robo.
¨She is a Shadow¨ + es un juego de objetos ocultos, en el que el jugador asume el papel de una ladrona robando objetos de valor surtidos desde varios lugares. El objetivo es encontrar y recoger todos los elementos que figuran en las páginas de un bloc de notas en la parte izquierda de la pantalla, dentro de un límite de tiempo. Los minutos restantes para resolver cada escena se muestran en un cronómetro digital en la parte superior de la pantalla. Las limitaciones de tiempo se pueden apagar con el menú de opciones en cualquier momento del juego, seleccionando entre el modo Difícil y Normal.. A los elementos de la lista se les puede hacer clic directamente para mostrar una imagen del objeto y ayudar al jugador, pero esta acción elimina algo de tiempo del cronómetro.
Hay minijuegos al comienzo de cada capítulo, que se presentan como ventanas superpuestas en la parte superior del fondo. Ellos se pueden saltar haciendo clic en un billete verde en la parte inferior, con la reducción de tiempo como penalización. En el rompecabezas de la caja de seguridad, el objetivo es girar el disco haciendo clic y arrastrando con el ratón, golpeando los números correctos hasta que el perno descienda hasta el fondo y la puerta se abra. En el minijuego del sistema de alarma, el objetivo es adivinar la combinación correcta de tres dígitos, mediante la introducción de los números y la lectura de la salida de un equipo de hacking. El ordenador muestra cuando el número es mayor o menor que el correcto, añadiendo un signo y - al final de cada intento de combinación. En el minijuego de abrir cerraduras, se muestra el interior de una cerradura y la meta es usar la ganzúa para alzar todos los pines para desbloquearla, tomando el control de la herramienta con el ratón y moviéndola de lado. En el rompecabezas de circuitos, el objetivo es quemar todos los circuitos que brillan intensamente para desactivar la alarma. En el minijuego del sistema de la seguridad, una serie de botones deben ser pulsados en el orden correcto para desactivar la alarma. Para lograr esto, el jugador tiene que seguir los cables enredados de un lado a otro y pulsar las luces y botones conectados.