Sinopsis:
¨Mata Hari¨, la famosa espía de la Primera Guerra Mundial, trata de descubrir los secretos militares alemanes seduciendo a altos funcionarios e investigando sus casas.
¨Secret Missions: Mata Hari and the Kaisers Submarines¨ es la segunda entrada en el mercado informal de Frogwares, una compañía conocida por sus títulos de juegos de aventura. Fue creado por, básicamente, el mismo equipo de + ¨Sherlock Holmes: El Misterio de la Alfombra Persa¨, y por lo tanto, comparte la misma interfaz y el diseño en general.
Al ser un título casual, es un juego de objetos ocultos con elementos de aventura y rompecabezas sencillos. Cada nivel comienza en la habitación de Mata Hari en el Hotel Excelsior, donde recibe las misiones de su superior a través de un receptor de radio oculto. La radio en sí es un puzzle, donde los cables de múltiples colores tienen que ser conectados para recibir el mensaje.
Un archivo muestra detalles sobre el objetivo de la misión, alguien con información valiosa. A veces, la fotografía tiene que ser examinada con lupa para más detalles. Haciendo uso de la información proporcionada, el jugador debe vestir a Mata Hari para satisfacer el gusto del hombre que está tratando de seducir. En el modo fácil, una retícula se mueve sobre un retrato del caballero, que muestra cuando la elección de la ropa es la correcta.
Dejando sus premisas, Mata Hari llega al lugar del destino donde se debe buscar alrededor en busca de pistas, resolviendo los puzzles en el camino. Un cuadro en la parte inferior derecha de la pantalla muestra el inventario, con siluetas negras de los objetos que deben ser recogidos. Las siluetas rosadas indican un paso adicional necesario para recuperar el objeto, por lo general algún recipiente que debe abrirse, o un rompecabezas que debe ser resuelto. Bajo el inventario, iconos de las piezas del rompecabezas indican el número de rompecabezas que quedan para ser completados. Ellos a su vez se vuelven de oro después de haber sido resueltos.
Después de ser recogidos, los objetos de inventario se pueden arrastrar y soltar en partes del escenario para resolver los puzzles. El cursor cambia a una lupa al situarse en un área con una vista ampliada, y se transforma en una llave cuando se puede realizar una acción. Todos los puzzles se pueden saltar, con puntos reducidos de la puntuación como penalización, y el botón de pista destaca la zona con acciones pendientes.