¨Jageun Manyeo¨ (¨Pequeña Bruja¨) es un híbrido entre un juego de plataformas y un juego de rol. El personaje principal es una niña que vive con su madre en un pueblo tranquilo, pero se aventura en reinos peligrosos en su búsqueda para convertirse en una bruja en toda regla. Visualmente y en cuanto a estilo de juego, el juego se asemeja a ¨Popful Mail¨; Sin embargo, el elemento de RPG es más + pronunciado e incluye puntos de experiencia adjudicados al derrotar a los enemigos, lo que resulta en la nivelación del personaje.
La heroína sólo puede luchar contra los enemigos con diferentes hechizos mágicos, que agotan su barra de MP. Además de la experiencia, los enemigos también sueltan oro, que se puede utilizar en las ciudades para comprar artículos de restauración y de apoyo. Los pueblos (y a veces también zonas hostiles) contienen simpáticos personajes no jugadores con los que la pequeña bruja puede hablar. En lugar de tener un mundo continuo, el juego se divide en zonas, que se pueden acceder desde un mapa del mundo y abordados de una forma lineal. Las áreas hostiles constan de sistemas de plataformas y tienden a ser bastante laberínticas. El progreso del juego se puede guardar en cualquier momento.
Sinopsis:
¨Jageun Manyeo¨ (¨Pequeña Bruja¨) es un híbrido entre un juego de plataformas y un juego de rol. El personaje principal es una niña que vive con su madre en un pueblo tranquilo, pero se aventura en reinos peligrosos en su búsqueda para convertirse en una bruja en toda regla. Visualmente y en cuanto a estilo de juego, el juego se asemeja a ¨Popful Mail¨; Sin embargo, el elemento de RPG es más + pronunciado e incluye puntos de experiencia adjudicados al derrotar a los enemigos, lo que resulta en la nivelación del personaje.
La heroína sólo puede luchar contra los enemigos con diferentes hechizos mágicos, que agotan su barra de MP. Además de la experiencia, los enemigos también sueltan oro, que se puede utilizar en las ciudades para comprar artículos de restauración y de apoyo. Los pueblos (y a veces también zonas hostiles) contienen simpáticos personajes no jugadores con los que la pequeña bruja puede hablar. En lugar de tener un mundo continuo, el juego se divide en zonas, que se pueden acceder desde un mapa del mundo y abordados de una forma lineal. Las áreas hostiles constan de sistemas de plataformas y tienden a ser bastante laberínticas. El progreso del juego se puede guardar en cualquier momento.