¨Nobunagas Ambition II¨ es la secuela de ¨Nobunagas Ambition¨. El juego se ubica en el siglo 16 del Japón feudal, un período en el que los despiadados daimyo (señores feudales) se enfrentaron entre sí por el dominio. En última instancia, el ganador en esta lucha se convertirá en Shogun y mantendría el poder real sobre las islas, siendo nominalmente sujeto al Emperador.
El juego pone al + jugador como uno de los daimyo, lo que le permite la libertad para decidir el destino y el futuro del Japón feudal, a través de la diplomacia y en última instancia la guerra. El objetivo es unificar Japón bajo el dominio del jugador. Si el jugador no muere en el campo de batalla, morirá asesinado a manos de un ninja, o por causas naturales, y se podrá elegir un sucesor con el que jugar. Funcionalmente, el primer trabajo es dejar que prospere el feudo (provincia) bajo el control del jugador mediante el desarrollo agrícola y la inversión de la ciudad.
Hay dos escenarios disponibles en el juego:
-Señores de la Guerra: 1560 dC
El primer escenario comienza cuando los daimyo preparan lo que eventualmente se convertirá en una guerra a gran escala en todo el Japón. El período de los Reinos Combatientes comienza aquí. Hay 28 de ellos incluidas en el escenario, entre otros: el clan Mori, el Takeda, el clan Hojo, el clan Uesugi, etc...
-La Ambición de Nobunaga: 1582 dC
El segundo escenario sigue el ascenso de Oda Nobunaga en 1582 AD al poder y permite al jugador jugar ya sea como Oda Nobunaga o como uno de sus principales aliados o rivales.
Sinopsis:
¨Nobunagas Ambition II¨ es la secuela de ¨Nobunagas Ambition¨. El juego se ubica en el siglo 16 del Japón feudal, un período en el que los despiadados daimyo (señores feudales) se enfrentaron entre sí por el dominio. En última instancia, el ganador en esta lucha se convertirá en Shogun y mantendría el poder real sobre las islas, siendo nominalmente sujeto al Emperador.
El juego pone al + jugador como uno de los daimyo, lo que le permite la libertad para decidir el destino y el futuro del Japón feudal, a través de la diplomacia y en última instancia la guerra. El objetivo es unificar Japón bajo el dominio del jugador. Si el jugador no muere en el campo de batalla, morirá asesinado a manos de un ninja, o por causas naturales, y se podrá elegir un sucesor con el que jugar. Funcionalmente, el primer trabajo es dejar que prospere el feudo (provincia) bajo el control del jugador mediante el desarrollo agrícola y la inversión de la ciudad.
Hay dos escenarios disponibles en el juego:
-Señores de la Guerra: 1560 dC
El primer escenario comienza cuando los daimyo preparan lo que eventualmente se convertirá en una guerra a gran escala en todo el Japón. El período de los Reinos Combatientes comienza aquí. Hay 28 de ellos incluidas en el escenario, entre otros: el clan Mori, el Takeda, el clan Hojo, el clan Uesugi, etc...
-La Ambición de Nobunaga: 1582 dC
El segundo escenario sigue el ascenso de Oda Nobunaga en 1582 AD al poder y permite al jugador jugar ya sea como Oda Nobunaga o como uno de sus principales aliados o rivales.