¨Lumines: Electronic Symphony¨ continua la saga de juegos de puzzle de estilo musical. Este título conserva el mismo sistema de juego de los juegos anteriores: hay bloques cuadrados 2x2 apilados que descienden verticalmente que son ya sea de un color u otro. El objetivo del jugador es coincidir los cuatro bloques segmentados para compensar una pila cuadrada del mismo color, sin embargo, es posible hacer + coincidir más de cuatro bloques. Los bloques apilados no desaparecen hasta que una línea temporal se mueva horizontalmente desde el lado izquierdo barriéndolos de la pantalla por lo que es posible hacer coincidir más bloques del mismo color hasta entonces. La cantidad más grande emparejada aumentará la cantidad de puntos recibidos.
Los bloques cuadrados de 2x2 se pueden controlar a través del método tradicional con el d-pad o mediante el uso de la pantalla táctil, y el jugador puede rotar los bloques a medida que descienden. Una vez que un bloque caiga en una pila en el campo de juego se dividirá en dos columnas si la pila es desigual, de lo contrario, simplemente se detendrá, ya que caerá en una pila o la parte inferior del campo. Si los bloques se apilan hasta el punto de que los nuevos bloques no caben en el campo el juego terminará. También vuelven los skins cambiables a medida que juegas, y que cambiarán por completo los gráficos, efectos de sonido y música a medida que seavanza. Estos skins también cambian la velocidad de la línea temporal que se mueve sobre el campo.
Otra característica importante del juego ¨Lumines¨ son los segmentos de bloques especiales. Hay un bloque de cadena que permitirá a todos los segmentos del mismo color conectados a desaparecer con el siguiente barrido de la línea temporal. Un nuevo bloque introducido en ¨Electronic Symphony¨ es el bloque aleatorio, que reordena aleatoriamente el diseño de la pila que toca. Otra nueva característica es el Poder Avatar, que se activa con un simple toque del avatar en la parte inferior izquierda de la pantalla. Hay varios avatares que se pueden elegir para los modos de un solo jugador y multijugador, y cada uno de ellos hará algo diferente.
¨Electronic Symphony¨ tiene varios modos diferentes para jugar. El modo principal se llama Voyage donde el jugador sigue adelante hasta que llega al final o a un game over. Los otros incluyen Playlist, Cronómetro, Maestro, junto con el modo multijugador Duelo. Los puntos de experiencia se obtienen a partir de todos los modos de juego, y permitirán al jugador desbloquear nuevos skins y avatares.
Sinopsis:
¨Lumines: Electronic Symphony¨ continua la saga de juegos de puzzle de estilo musical. Este título conserva el mismo sistema de juego de los juegos anteriores: hay bloques cuadrados 2x2 apilados que descienden verticalmente que son ya sea de un color u otro. El objetivo del jugador es coincidir los cuatro bloques segmentados para compensar una pila cuadrada del mismo color, sin embargo, es posible hacer + coincidir más de cuatro bloques. Los bloques apilados no desaparecen hasta que una línea temporal se mueva horizontalmente desde el lado izquierdo barriéndolos de la pantalla por lo que es posible hacer coincidir más bloques del mismo color hasta entonces. La cantidad más grande emparejada aumentará la cantidad de puntos recibidos.
Los bloques cuadrados de 2x2 se pueden controlar a través del método tradicional con el d-pad o mediante el uso de la pantalla táctil, y el jugador puede rotar los bloques a medida que descienden. Una vez que un bloque caiga en una pila en el campo de juego se dividirá en dos columnas si la pila es desigual, de lo contrario, simplemente se detendrá, ya que caerá en una pila o la parte inferior del campo. Si los bloques se apilan hasta el punto de que los nuevos bloques no caben en el campo el juego terminará. También vuelven los skins cambiables a medida que juegas, y que cambiarán por completo los gráficos, efectos de sonido y música a medida que seavanza. Estos skins también cambian la velocidad de la línea temporal que se mueve sobre el campo.
Otra característica importante del juego ¨Lumines¨ son los segmentos de bloques especiales. Hay un bloque de cadena que permitirá a todos los segmentos del mismo color conectados a desaparecer con el siguiente barrido de la línea temporal. Un nuevo bloque introducido en ¨Electronic Symphony¨ es el bloque aleatorio, que reordena aleatoriamente el diseño de la pila que toca. Otra nueva característica es el Poder Avatar, que se activa con un simple toque del avatar en la parte inferior izquierda de la pantalla. Hay varios avatares que se pueden elegir para los modos de un solo jugador y multijugador, y cada uno de ellos hará algo diferente.
¨Electronic Symphony¨ tiene varios modos diferentes para jugar. El modo principal se llama Voyage donde el jugador sigue adelante hasta que llega al final o a un game over. Los otros incluyen Playlist, Cronómetro, Maestro, junto con el modo multijugador Duelo. Los puntos de experiencia se obtienen a partir de todos los modos de juego, y permitirán al jugador desbloquear nuevos skins y avatares.