¨Sword of the Samurai¨ es un ¨semi-RPG¨ único en el que juegas como un samurai errante (o ronin, para ser exacto, puesto que parece que no tienes maestro) tratando de hacerte un nombre por ti mismo en Japón y en última instancia, convertirte en un maestro de la espada ganando el torneo de espadachines celebrado por el Shogun.
El modo de juego se centra en mejorar y perfeccionar tu técnica de + habilidad con la espada. Al principio del juego empezaremos con una espada que manejaremos como si fuera ¨un bate¨, y deberemos mejorar sus habilidades y técnicas robando técnicas de los otros espadachines a los que nos enfrentamos en duelos, que usted agrega a su propia biblioteca de técnicas de espada para así personalizar las técnicas de una forma que se adapte a sus propósitos.
Los elementos ¨semi-RPG¨ se refieren al desarrollo de las ¨habilidades y técnicas¨ de tu personaje. Cuanto más duelos, misiones y combates tu personaje logra, más técnicas de espada tu personaje con el tiempo aprenderá además de aumentar progresivamente sus estadísticas.
Así, el duelo, que es la esencia del juego, puede que sea un combate amistoso con espadas de madera o combates usando tu espada de acero (katana).
Las técnicas de esgrima son extremadamente complicadas al principio, que comprende formas detalladas: Posturas, cada una con diferentes tipos de ataques; Parrying y la capacidad de contrarrestar el ataque después de un bloque correcto; Stance Attack, la posibilidad de realizar un ataque sorpresa contra una postura correcta y mucho más.
Aprenda todas estas técnicas por los duelos, aprendiendo del dojo del local y, en última instancia gana suficiente fama y habilidad retando a duelo a los muchos espadachines errantes que usted, que quizás te enseñen una cosa o dos acerca de las habilidades especiales de espada.
Sinopsis:
¨Sword of the Samurai¨ es un ¨semi-RPG¨ único en el que juegas como un samurai errante (o ronin, para ser exacto, puesto que parece que no tienes maestro) tratando de hacerte un nombre por ti mismo en Japón y en última instancia, convertirte en un maestro de la espada ganando el torneo de espadachines celebrado por el Shogun.
El modo de juego se centra en mejorar y perfeccionar tu técnica de + habilidad con la espada. Al principio del juego empezaremos con una espada que manejaremos como si fuera ¨un bate¨, y deberemos mejorar sus habilidades y técnicas robando técnicas de los otros espadachines a los que nos enfrentamos en duelos, que usted agrega a su propia biblioteca de técnicas de espada para así personalizar las técnicas de una forma que se adapte a sus propósitos.
Los elementos ¨semi-RPG¨ se refieren al desarrollo de las ¨habilidades y técnicas¨ de tu personaje. Cuanto más duelos, misiones y combates tu personaje logra, más técnicas de espada tu personaje con el tiempo aprenderá además de aumentar progresivamente sus estadísticas.
Así, el duelo, que es la esencia del juego, puede que sea un combate amistoso con espadas de madera o combates usando tu espada de acero (katana).
Las técnicas de esgrima son extremadamente complicadas al principio, que comprende formas detalladas: Posturas, cada una con diferentes tipos de ataques; Parrying y la capacidad de contrarrestar el ataque después de un bloque correcto; Stance Attack, la posibilidad de realizar un ataque sorpresa contra una postura correcta y mucho más.
Aprenda todas estas técnicas por los duelos, aprendiendo del dojo del local y, en última instancia gana suficiente fama y habilidad retando a duelo a los muchos espadachines errantes que usted, que quizás te enseñen una cosa o dos acerca de las habilidades especiales de espada.