El juego tiene lugar en la Tierra, en el año 2007, sólo que en circunstancias diferentes. En este presente alternativo, un antiguo poder conocido como Matrix ha sido descubierto y su estudio y uso se han extendido en todo el mundo. Matrix trae la magia al mundo, y con este nuevo poder los seres humanos vuelven a creer en la pura fantasía, con la civilización avanzando a una nueva era. Sin embargo, + todas las cosas buenas vienen con un precio. Tras el descubrimiento de Matrix, criaturas mortales llamadas Demonios han aparecido y, casualmente, sólo pueden ser derrotadas por las armas creadas utilizando Matrix. Estas armas se llaman Matrix Gear y aquellos capaces de empuñarlas han llegado a ser conocido como Variantes.
La historia comienza con Kaito, el protagonista, que ha acabado su aprendizaje de Variante y esta a punto de reunirse con su hermana mayor Tatuki. Sin embargo, los Demonios atacan a su lugar de reunión y Kaito comienza su primera pelea como Variante. Después de reunirse con su hermana y sus compañeros, se procede a investigar unas ruinas recién descubiertas bajo Tokio que mantienen algunos de los misterios relacionados con Matrix, y pronto se encuentran atrapados en una batalla por su vida entre los alquimistas Uranos, una organización secreta que busca un artefacto legendario llamado el Anima Mundi, y el guardián de las ruinas, un Tarisman- una clasificación dada a los Demonios extremadamente poderosos y antiguos. A través de este giro de los acontecimientos, Kaito comienza un viaje que no sólo va a despertar el poder secreto en su interior, sino también cambiar la trama misma de la existencia del mundo que le rodea.
El elenco de personajes de ¨Dragon Shadow Spell¨ es numeroso y variado. Cada uno tiene sus secretos, motivaciones, y la mejor parte es que todo el mundo tiene un gran desarrollo a lo largo de la historia.
El juego se tiene un estilo de guión en los capítulos. Cada capítulo incluye escenas de la historia, las misiones principales, misiones secundarias opcionales y, naturalmente, muchas diversiones. La base de operaciones de Kaito sin incluir el capítulo inicial, es el Barco Fantasma. En medio de las misiones, Kaito se puede pasear por el barco en un modo libre circulación, y es en este modo donde Kaito puede hablar con sus compañeros a unirse con ellos, participar en batallas opcionales en la puerta del cielo, visitar los pueblos para recoger información y materiales de construcción, jugar minijuegos, y por supuesto seleccionar misiones para llevar a cabo. Eventos conversación privados con los compañeros de Kaito también aparecen después de cada batalla, y aunque no es obligatorio, se estaría perdiendo una gran cantidad de desarrollo de los personajes si se omiten. Muchas misiones opcionales también se suman a la historia del juego, y sin ir demasiado lejos, las acciones de Kaito eventualmente comenzarán a afectar la forma en que los personajes se desarrollan, así como el final definitivo y verdadero del juego. Sí, ¨Dragon Shadow Spell¨ viene con múltiples finales y tus acciones como Kaito determinarán cuál de ellos verás.
El sistema utilizado para el desarrollo de los personajes es simple. Después de cada batalla, se agregará la experiencia adquirida a un solo grupo para que usted pueda distribuirla en la pantalla posterior batalla. De esta manera, usted no tendrá que preocuparse por los personajes más lentos, que no pueden conseguir muertes frecuentes, siendo la experiencia negada. El sistema más singular sin embargo, es a través del uso del ¨Matrix Gear¨ de los personajes. Cada tipo de monstruo Demonio derrotado es absorbido, y cuanto más demonios se absorbe, más habilidades opcionales estarán disponibles para aprender. Estas habilidades se adquieren utilizando códigos, que se obtiene cuando un personaje derrota a un monstruo tipo Demonio. Las habilidades pueden ser reaprendidas tantas veces como se desee, siempre y cuando el personaje tenga suficiente código para hacerlo. Este sistema te permite personalizar a tus personajes con muchos estilos posibles. Es posible compensar las debilidades, fortalecer las fortalezas inherentes, aprender hechizos normalmente no aprendidos por un personaje... las posibilidades son infinitas!
Otra característica notable en la batalla es el modo de grupo. Cuando los personajes acumulan suficiente BP normalmente tienen acceso a su conjunto de habilidades, pero algunas habilidades sólo se pueden utilizar cuando se encuentra en modo grupo. Estas habilidades requieren una gran cantidad de AP para utilizar o exigen cierto número de personajes dentro del alcance de un objetivo. Naturalmente, esto te permite derrotar a rivales fuertes. Los personajes normalmente tienen 2 AP, pero en modo grupo se combina el AP, permitiendo el uso de un mayor número de habilidades exigentes de AP. AP se refiere a puntos de acción, y cada acción tomada en batalla consume una cierta cantidad de AP.
Los enemigos vienen en tres tamaños: pequeños, medianos y grandes. Cuanto más grande sea el enemigo, más desagradable se vuelve. El tamaño también afecta al número de plazas que ocupan y cuanto más grandes son, más miembros del grupo pueden atacar. Por supuesto, cuanto más grande es se podrá atacar por más áreas, lo que permite más personajes para atacar. Atacar desde atrás, obviamente haría mejor daño que un ataque frontal. Además, cuanto más grande es un enemigo, más difícil es de matar, de ahí la necesidad del modo grupo.
El control en el modo de libre circulación es simple. El botón cuadrado tiene a Suihi informándole a Kaito de su agenda actual, el botón triángulo tiene a Kaito poniéndose una máscara después de desbloquear el mini juego Corredor enmascarado, círculo se utiliza hablar con los personajes y observar, y X es para saltar, cosa que es ideal para las partes de plataformas que hay en el modo.
El juego tiene lugar en la Tierra, en el año 2007, sólo que en circunstancias diferentes. En este presente alternativo, un antiguo poder conocido como Matrix ha sido descubierto y su estudio y uso se han extendido en todo el mundo. Matrix trae la magia al mundo, y con este nuevo poder los seres humanos vuelven a creer en la pura fantasía, con la civilización avanzando a una nueva era. Sin embargo, + todas las cosas buenas vienen con un precio. Tras el descubrimiento de Matrix, criaturas mortales llamadas Demonios han aparecido y, casualmente, sólo pueden ser derrotadas por las armas creadas utilizando Matrix. Estas armas se llaman Matrix Gear y aquellos capaces de empuñarlas han llegado a ser conocido como Variantes.
La historia comienza con Kaito, el protagonista, que ha acabado su aprendizaje de Variante y esta a punto de reunirse con su hermana mayor Tatuki. Sin embargo, los Demonios atacan a su lugar de reunión y Kaito comienza su primera pelea como Variante. Después de reunirse con su hermana y sus compañeros, se procede a investigar unas ruinas recién descubiertas bajo Tokio que mantienen algunos de los misterios relacionados con Matrix, y pronto se encuentran atrapados en una batalla por su vida entre los alquimistas Uranos, una organización secreta que busca un artefacto legendario llamado el Anima Mundi, y el guardián de las ruinas, un Tarisman- una clasificación dada a los Demonios extremadamente poderosos y antiguos. A través de este giro de los acontecimientos, Kaito comienza un viaje que no sólo va a despertar el poder secreto en su interior, sino también cambiar la trama misma de la existencia del mundo que le rodea.
El elenco de personajes de ¨Dragon Shadow Spell¨ es numeroso y variado. Cada uno tiene sus secretos, motivaciones, y la mejor parte es que todo el mundo tiene un gran desarrollo a lo largo de la historia.
El juego se tiene un estilo de guión en los capítulos. Cada capítulo incluye escenas de la historia, las misiones principales, misiones secundarias opcionales y, naturalmente, muchas diversiones. La base de operaciones de Kaito sin incluir el capítulo inicial, es el Barco Fantasma. En medio de las misiones, Kaito se puede pasear por el barco en un modo libre circulación, y es en este modo donde Kaito puede hablar con sus compañeros a unirse con ellos, participar en batallas opcionales en la puerta del cielo, visitar los pueblos para recoger información y materiales de construcción, jugar minijuegos, y por supuesto seleccionar misiones para llevar a cabo. Eventos conversación privados con los compañeros de Kaito también aparecen después de cada batalla, y aunque no es obligatorio, se estaría perdiendo una gran cantidad de desarrollo de los personajes si se omiten. Muchas misiones opcionales también se suman a la historia del juego, y sin ir demasiado lejos, las acciones de Kaito eventualmente comenzarán a afectar la forma en que los personajes se desarrollan, así como el final definitivo y verdadero del juego. Sí, ¨Dragon Shadow Spell¨ viene con múltiples finales y tus acciones como Kaito determinarán cuál de ellos verás.
El sistema utilizado para el desarrollo de los personajes es simple. Después de cada batalla, se agregará la experiencia adquirida a un solo grupo para que usted pueda distribuirla en la pantalla posterior batalla. De esta manera, usted no tendrá que preocuparse por los personajes más lentos, que no pueden conseguir muertes frecuentes, siendo la experiencia negada. El sistema más singular sin embargo, es a través del uso del ¨Matrix Gear¨ de los personajes. Cada tipo de monstruo Demonio derrotado es absorbido, y cuanto más demonios se absorbe, más habilidades opcionales estarán disponibles para aprender. Estas habilidades se adquieren utilizando códigos, que se obtiene cuando un personaje derrota a un monstruo tipo Demonio. Las habilidades pueden ser reaprendidas tantas veces como se desee, siempre y cuando el personaje tenga suficiente código para hacerlo. Este sistema te permite personalizar a tus personajes con muchos estilos posibles. Es posible compensar las debilidades, fortalecer las fortalezas inherentes, aprender hechizos normalmente no aprendidos por un personaje... las posibilidades son infinitas!
Otra característica notable en la batalla es el modo de grupo. Cuando los personajes acumulan suficiente BP normalmente tienen acceso a su conjunto de habilidades, pero algunas habilidades sólo se pueden utilizar cuando se encuentra en modo grupo. Estas habilidades requieren una gran cantidad de AP para utilizar o exigen cierto número de personajes dentro del alcance de un objetivo. Naturalmente, esto te permite derrotar a rivales fuertes. Los personajes normalmente tienen 2 AP, pero en modo grupo se combina el AP, permitiendo el uso de un mayor número de habilidades exigentes de AP. AP se refiere a puntos de acción, y cada acción tomada en batalla consume una cierta cantidad de AP.
Los enemigos vienen en tres tamaños: pequeños, medianos y grandes. Cuanto más grande sea el enemigo, más desagradable se vuelve. El tamaño también afecta al número de plazas que ocupan y cuanto más grandes son, más miembros del grupo pueden atacar. Por supuesto, cuanto más grande es se podrá atacar por más áreas, lo que permite más personajes para atacar. Atacar desde atrás, obviamente haría mejor daño que un ataque frontal. Además, cuanto más grande es un enemigo, más difícil es de matar, de ahí la necesidad del modo grupo.
El control en el modo de libre circulación es simple. El botón cuadrado tiene a Suihi informándole a Kaito de su agenda actual, el botón triángulo tiene a Kaito poniéndose una máscara después de desbloquear el mini juego Corredor enmascarado, círculo se utiliza hablar con los personajes y observar, y X es para saltar, cosa que es ideal para las partes de plataformas que hay en el modo.
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