¨Contra -ReBirth-¨ sigue los pasos de otros títulos de Konami contemporáneos que revisitan sagas clásicas, como ¨Contra 4¨ y ¨Castlevania: The Adventure ReBirth¨, tratando de volver al estilo original. ¨ReBirth¨ es muy similar a ¨Contra 4¨ ya que sigue los pasos del clásico de SNES, ¨Contra III: The Alien Wars¨. Vuelve al clásico juego de desplazamiento lateral basado en sprites de la + franquicia, con intensas batallas jefe y acción run-n-gun rampante en todas partes. Es el duodécimo juego principal de la saga.
El juego tiene lugar en 1973 cuando una fuerza conocida como la Fuerza de Neo-Salamander ha viajado desde 2633 con el fin de destruir el grupo Contra y las defensas de la Tierra de forma preventiva. El pilar de la saga Bill Rizer y Genbei Yagyu del grupo Contra se despliegan en el tiempo para detener la Fuerza Neo-Salamander. Otros dos personajes jugables también están disponibles cuando se cumplen ciertas condiciones en el juego y son: Browny (un robot), y Pliskin (un lagarto extraterrestre).
Además del estilo gráfico de ¨Contra III¨, la otra más obvia influencia es la inclusión del sistema de doble arma introducido originalmente en la encarnación de SNES. El Spreadgun, Homing Gun y Laser todos hacen un regreso también. Sin embargo, el sistema de actualización de armas de ¨Contra 4¨ está ausente (recogiendo la misma arma por segunda vez sería doblar su potencia y estilo gráfico). El juego también cuenta con una opción cooperativa para dos jugadores como los títulos originales de la saga.
Sinopsis:
¨Contra -ReBirth-¨ sigue los pasos de otros títulos de Konami contemporáneos que revisitan sagas clásicas, como ¨Contra 4¨ y ¨Castlevania: The Adventure ReBirth¨, tratando de volver al estilo original. ¨ReBirth¨ es muy similar a ¨Contra 4¨ ya que sigue los pasos del clásico de SNES, ¨Contra III: The Alien Wars¨. Vuelve al clásico juego de desplazamiento lateral basado en sprites de la + franquicia, con intensas batallas jefe y acción run-n-gun rampante en todas partes. Es el duodécimo juego principal de la saga.
El juego tiene lugar en 1973 cuando una fuerza conocida como la Fuerza de Neo-Salamander ha viajado desde 2633 con el fin de destruir el grupo Contra y las defensas de la Tierra de forma preventiva. El pilar de la saga Bill Rizer y Genbei Yagyu del grupo Contra se despliegan en el tiempo para detener la Fuerza Neo-Salamander. Otros dos personajes jugables también están disponibles cuando se cumplen ciertas condiciones en el juego y son: Browny (un robot), y Pliskin (un lagarto extraterrestre).
Además del estilo gráfico de ¨Contra III¨, la otra más obvia influencia es la inclusión del sistema de doble arma introducido originalmente en la encarnación de SNES. El Spreadgun, Homing Gun y Laser todos hacen un regreso también. Sin embargo, el sistema de actualización de armas de ¨Contra 4¨ está ausente (recogiendo la misma arma por segunda vez sería doblar su potencia y estilo gráfico). El juego también cuenta con una opción cooperativa para dos jugadores como los títulos originales de la saga.