Sinopsis:
¨Crash Time II¨ (¨Alarm für Cobra 11: Burning Wheels¨ en Alemania) es un juego de acción basado en la serie de televisión alemana ¨Alarm für Cobra 11¨. El jugador toma el papel de los personajes principales Semir y Ben Jäger Gerkhan que son miembros de la policía de carretera. Durante el juego deben cumplir 32 misiones, por ejemplo infiltrarse un club de carreras ilegales o rescatar rehenes. + Algunas de estas misiones están entrelazadas pero básicamente son sólo episodios y no cuentan ninguna historia en general. Las escenas cinemáticas consisten en tomas de cámara alrededor de los edificios y los coches y la actuación de voz de los actores originales.
Por primera vez en la saga cuenta con un pueblo libremente explorable dividido en dos partes (ciudad y autopista), pero, no obstante, la mayor parte del tiempo se gasta haciendo una misión tras otra. Lo único logrado mediante la exploración de la ciudad son piezas de automóviles de colección que mejoran el coche estándar. Nuevas misiones se inician cuando se reciben llamadas de radio por parte de colegas o, a veces por conducir a un cierto punto en el mapa. Durante el juego, el jugador nunca sale de su coche, objetivos típicos son detener otro coche (frustrándolo o empujándolo un par de veces o volcándolo), alcanzar un objetivo,, conducir a través de puestos de control en un tiempo limitado o superar las carreras regulares contra el tiempo o otros vehículos. En muchas ocasiones hay limitaciones en cuanto al daño que debe sufrir tu coche y los otros coches. Dado que el juego se basa en una serie de acción generalmente no hay problema al estrellarse un par de veces, el jugador sólo tiene que vigilar que no pierda sus ruedas porque esto influye en el comportamiento del coche.
La mayoría de las misiones se dividen en misiones secundarias que se resuelven de forma lineal. Por ejemplo, en una de las misiones el jugador en primer lugar tiene que alcanzar una meta sin causar demasiado daño, entonces debe perseguir a un camión, para luego hacer estrellar a su enemigo y conducir a la sede. El jugador puede repetir una misión secundaria con la frecuencia que él desea y también renunciar a ella por completo. Más tarde se puede acceder a esta misión secundaria (y los casos ya resueltos) a través de una lista de casos en el menú principal sin tener que iniciar el modo de conducción libre.
Al iniciar una nueva misión, el jugador puede elegir entre tres niveles de dificultad. Cada vez que los jugadores completan una misión, desbloquean nuevas posiciones de partida en el mapa, coches nuevos y nuevas misiones. Debido a que algunas misiones requieren un cierto coche para realizarlas, los coches adecuados están marcados con una bandera sobre ellos. También hay un modo en el que el jugador puede competir contra otros coches mientras que elige ciertos parámetros, por ejemplo, coche, número de rondas o pista. Estas pistas cursos y coches también tienen que ser desbloqueadas superando misiones. Lo mismo vale para el modo multijugador.