¨Crash Time¨ es un juego de carreras orientadas a la acción basada en serie de televisión alemana ¨Alarm für Cobra 11¨. Los personajes principales son Semir Gerkhan y Chris Ritter, conocidos de la serie, y un policía novato. A que personaje el jugador controla depende de la misión.
La campaña consiste en 8 casos que se dividen en varias secciones y se disponen de una manera lineal. El caso + ocho tiene que ser desbloqueado al completar la mayoría de los otros en la dificultad más alta. Los objetivos de las secciones varían, pero sobre todo el jugador tiene que ganar una carrera o detener a un penal estrellando su coche o frustrando sus planes. Otros objetivos son carreras de puntos de control o seguir a alguien. La historia es contada a partir de textos entre las secciones o en voz en off durante las misiones. Si el jugador falla una sección puede intentarlo de nuevo al instante, pero él tiene que resolver todo el caso en una sola sesión.
La mayoría de las secciones tienen metas adicionales que el jugador necesita cumplir, por ejemplo, un límite de tiempo o de daños. Estas restricciones cambian con el nivel de dificultad que se puede seleccionar antes de cada caso. Después de que cada caso sea resuelto el jugador desbloquea nuevos coches y pistas para las carreras individuales y el modo multijugador. Estos no representan los modos de juego de la campaña, pero son siempre carreras regulares.
Sinopsis:
¨Crash Time¨ es un juego de carreras orientadas a la acción basada en serie de televisión alemana ¨Alarm für Cobra 11¨. Los personajes principales son Semir Gerkhan y Chris Ritter, conocidos de la serie, y un policía novato. A que personaje el jugador controla depende de la misión.
La campaña consiste en 8 casos que se dividen en varias secciones y se disponen de una manera lineal. El caso + ocho tiene que ser desbloqueado al completar la mayoría de los otros en la dificultad más alta. Los objetivos de las secciones varían, pero sobre todo el jugador tiene que ganar una carrera o detener a un penal estrellando su coche o frustrando sus planes. Otros objetivos son carreras de puntos de control o seguir a alguien. La historia es contada a partir de textos entre las secciones o en voz en off durante las misiones. Si el jugador falla una sección puede intentarlo de nuevo al instante, pero él tiene que resolver todo el caso en una sola sesión.
La mayoría de las secciones tienen metas adicionales que el jugador necesita cumplir, por ejemplo, un límite de tiempo o de daños. Estas restricciones cambian con el nivel de dificultad que se puede seleccionar antes de cada caso. Después de que cada caso sea resuelto el jugador desbloquea nuevos coches y pistas para las carreras individuales y el modo multijugador. Estos no representan los modos de juego de la campaña, pero son siempre carreras regulares.