Sea Monsters: A Prehistoric Adventure (2007)
"Sea Monsters: A Prehistoric Adventure " de Atomic Planet Entertainment Limited (Reino Unido) -
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Sinopsis: ¨Sea Monsters¨ se basa en el documental de National Geographic CGI del mismo nombre, donde el mundo submarino de la Tierra desde hace millones de años se presenta como un entorno peligroso, con diferentes tipos de depredadores manteniendo el ecosistema intacto.
Los jugadores asumen el mando de seis diferentes reptiles marinos prehistóricos, cada uno con sus propias habilidades y debilidades. Una + gran parte se dedica a la exploración. Las criaturas lo necesitan para cazar presas, evitar o derrotar a los enemigos, desbloquear desafÃos ocultos y, finalmente, encontrar una manera de escapar de las aguas peligrosas.
Las criaturas son controladas a través del stylus a la hora de moverlas. Ellas pueden esquivar con un toque rápido (DS) o un columpio (Wii) y entrar en el modo de combate para captar objetivos y atacar. Junto a los ataques regulares, la criatura puede esquivar un ataque entrante y aparece un icono de mordedura. Si se lo selecciona rápidamente, el próximo ataque será mucho más fuerte. Algunos monstruos tienen habilidades especiales, que se activan pulsando el icono de sonar en la esquina inferior izquierda cuando llega a ser visible. Esto les permite nadar con sigilo, cavar, romper rocas o saltar.
Al estado de la criatura se le hace un seguimiento a través de tres parámetros: la salud (el hambre), la resistencia y de oxÃgeno. La salud y la resistencia pueden ser repuestos por el consumo de pequeñas criaturas, mientras que el oxÃgeno requiere un viaje regular a la superficie. Las criaturas no pueden bucear más profundo de quince metros bajo el agua. La pantalla inferior muestra un gran sonar. Los monstruos peligrosos se muestran como manchas de color rojo brillante, la comida es de color verde, los fósiles a recoger son de color amarillo (se utilizan para desbloquear nuevos monstruos) y los portales son azules. Algunos fósiles se pueden encontrar solamente al derrotar a los monstruos o completando desafÃos. A través de sus habilidades, nuevos monstruos tienen acceso a nuevas áreas en el mar abierto, que sirven como una zona hub. También hay unos pocos fósiles comodÃn para desbloquear cualquier monstruo.
La versión de Wii y DS son casi completamente idénticas, pero la versión de Wii también incluye un modo multijugador donde los jugadores pueden competir contra sus amigos en cinco zonas diferentes llenas de desafÃos.
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Sinopsis: ¨Sea Monsters¨ se basa en el documental de National Geographic CGI del mismo nombre, donde el mundo submarino de la Tierra desde hace millones de años se presenta como un entorno peligroso, con diferentes tipos de depredadores manteniendo el ecosistema intacto.
Los jugadores asumen el mando de seis diferentes reptiles marinos prehistóricos, cada uno con sus propias habilidades y debilidades. Una + gran parte se dedica a la exploración. Las criaturas lo necesitan para cazar presas, evitar o derrotar a los enemigos, desbloquear desafÃos ocultos y, finalmente, encontrar una manera de escapar de las aguas peligrosas.
Las criaturas son controladas a través del stylus a la hora de moverlas. Ellas pueden esquivar con un toque rápido (DS) o un columpio (Wii) y entrar en el modo de combate para captar objetivos y atacar. Junto a los ataques regulares, la criatura puede esquivar un ataque entrante y aparece un icono de mordedura. Si se lo selecciona rápidamente, el próximo ataque será mucho más fuerte. Algunos monstruos tienen habilidades especiales, que se activan pulsando el icono de sonar en la esquina inferior izquierda cuando llega a ser visible. Esto les permite nadar con sigilo, cavar, romper rocas o saltar.
Al estado de la criatura se le hace un seguimiento a través de tres parámetros: la salud (el hambre), la resistencia y de oxÃgeno. La salud y la resistencia pueden ser repuestos por el consumo de pequeñas criaturas, mientras que el oxÃgeno requiere un viaje regular a la superficie. Las criaturas no pueden bucear más profundo de quince metros bajo el agua. La pantalla inferior muestra un gran sonar. Los monstruos peligrosos se muestran como manchas de color rojo brillante, la comida es de color verde, los fósiles a recoger son de color amarillo (se utilizan para desbloquear nuevos monstruos) y los portales son azules. Algunos fósiles se pueden encontrar solamente al derrotar a los monstruos o completando desafÃos. A través de sus habilidades, nuevos monstruos tienen acceso a nuevas áreas en el mar abierto, que sirven como una zona hub. También hay unos pocos fósiles comodÃn para desbloquear cualquier monstruo.
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Plataformas
PlayStation 2
Wii
Nintendo DS
Ficha artÃstica
Director
Productor
Música