El ¨RoboCop 3¨ de Probe para ordenadores de 8 bits combina dos estilos diferentes de juego: el primer nivel es una galería de tiro al estilo ¨Operation Wolf¨, mientras que el resto son niveles de plataforma de desplazamiento lateral. Los enemigos de RoboCop son en su mayoría ¨Splatterpunks¨ y ¨Rehabs¨, mientras que los jefes son Otomo Ninjabots, un tanque, y el viejo ¨amigo¨ de RoboCop ED-209. + En los niveles de plataforma, Robo puede recoger power-ups, que actualizan su arma estándar para que tenga un disparo rápido y, a continuación, disparo de tres vías. También dispone de un lanzallamas, pistola láser y un misil guiado (cada uno con munición limitada). En el nivel tres, RoboCop se pone su jetpack para volar a través del área, pero debe andar por el mismo camino en el nivel cuatro. En todos los niveles, se puede recoger fichas de reparación, que permiten al jugador reparar áreas específicas del cuerpo del cyborg en una pantalla de reparación entre los niveles.
Sinopsis:
El ¨RoboCop 3¨ de Probe para ordenadores de 8 bits combina dos estilos diferentes de juego: el primer nivel es una galería de tiro al estilo ¨Operation Wolf¨, mientras que el resto son niveles de plataforma de desplazamiento lateral. Los enemigos de RoboCop son en su mayoría ¨Splatterpunks¨ y ¨Rehabs¨, mientras que los jefes son Otomo Ninjabots, un tanque, y el viejo ¨amigo¨ de RoboCop ED-209. + En los niveles de plataforma, Robo puede recoger power-ups, que actualizan su arma estándar para que tenga un disparo rápido y, a continuación, disparo de tres vías. También dispone de un lanzallamas, pistola láser y un misil guiado (cada uno con munición limitada). En el nivel tres, RoboCop se pone su jetpack para volar a través del área, pero debe andar por el mismo camino en el nivel cuatro. En todos los niveles, se puede recoger fichas de reparación, que permiten al jugador reparar áreas específicas del cuerpo del cyborg en una pantalla de reparación entre los niveles.