¨Reis Rond de Wereld en 80 Dagen¨ es un juego de objetos ocultos inspirado en el libro de Julio Verne ¨La Vuelta al Mundo en 80 días¨. En el juego, el jugador acompaña a Phileas Fogg y encuentra objetos ocultos en docenas de lugares en todo el mundo. La historia es contada a través de frases cortas en una pantalla a otra, este también incluye la siguiente misión para el jugador para + resolver.
El enfoque para encontrar objetos es, sobre todo, un poco diferente de la habitual lista de objetos relacionados al azar. En cambio, el jugador tiene que encontrar ¨20 objetos que tienen algo que ver con el mar¨ o ¨15 herramientas¨ »sin más especificación. Algunas pantallas tienen una lista de los objetos al azar. Hay un límite de tiempo para cada pantalla. Al hacer clic en varios objetos ¨erróneos¨ en poco tiempo se conduce a una penalización de tiempo. Si el jugador no encuentra todos los objetos dentro del tiempo dado, el reto se ha perdido y el jugador es devuelto al menú principal para un nuevo intento (a partir del nivel que acaba de perder). En algunos lugares, los cajones se pueden abrir y los objetos se pueden mover para buscar en o detrás de ellos. Cada pantalla contiene una lupa oculta que se puede utilizar para pedir una pista de la ubicación de un objeto. Un máximo de seis lentes de aumento se puede almacenar para su uso posterior.
Hay unos cuantos minijuegos que requieren que el jugador se mueva alrededor de las cajas en un laberinto o para accionar un interruptor para evitar que los trenes choquen. Estos se puede reproducir en el menú principal.
Sinopsis:
¨Reis Rond de Wereld en 80 Dagen¨ es un juego de objetos ocultos inspirado en el libro de Julio Verne ¨La Vuelta al Mundo en 80 días¨. En el juego, el jugador acompaña a Phileas Fogg y encuentra objetos ocultos en docenas de lugares en todo el mundo. La historia es contada a través de frases cortas en una pantalla a otra, este también incluye la siguiente misión para el jugador para + resolver.
El enfoque para encontrar objetos es, sobre todo, un poco diferente de la habitual lista de objetos relacionados al azar. En cambio, el jugador tiene que encontrar ¨20 objetos que tienen algo que ver con el mar¨ o ¨15 herramientas¨ »sin más especificación. Algunas pantallas tienen una lista de los objetos al azar. Hay un límite de tiempo para cada pantalla. Al hacer clic en varios objetos ¨erróneos¨ en poco tiempo se conduce a una penalización de tiempo. Si el jugador no encuentra todos los objetos dentro del tiempo dado, el reto se ha perdido y el jugador es devuelto al menú principal para un nuevo intento (a partir del nivel que acaba de perder). En algunos lugares, los cajones se pueden abrir y los objetos se pueden mover para buscar en o detrás de ellos. Cada pantalla contiene una lupa oculta que se puede utilizar para pedir una pista de la ubicación de un objeto. Un máximo de seis lentes de aumento se puede almacenar para su uso posterior.
Hay unos cuantos minijuegos que requieren que el jugador se mueva alrededor de las cajas en un laberinto o para accionar un interruptor para evitar que los trenes choquen. Estos se puede reproducir en el menú principal.