Sinopsis:
¨Fatale¨ ha sido apodado como una viñeta interactiva por los autores y narra la historia del personaje bíblico Salomé. Joven e ingenua, se dice que ha complacido a su padrastro con un baile seductor, que actúa como proxy de su madre Herodías, de tener a Juan el Bautista muerto. Se dice que Herodías guardó rencor a Juan por afirmar que su nuevo matrimonio era ilegal. A Salomé se le concede un + favor a causa de su danza y le pide la cabeza de Juan, según las instrucciones de su madre. En lugar de volver a contar la historia directamente, este proyecto también utiliza la interpretación dramática floja de Oscar Wilde y presenta diversos aspectos de la historia en tres actos muy diferentes, sin dar respuestas directas o lineales.
En el primer acto, el jugador controla a Juan el Bautista, desde una perspectiva en primera persona en la cisterna donde ha sido encerrado. A través de una mecánica de juego basada en velos, sus pensamientos se aclaran y se puede también obtener una pista del baile de Salomé. El segundo acto es el más grande y tiene a un protagonista desconocido. El jugador es capaz de flotar sobre y a través de la terraza, donde el baile se llevó a cabo. Al igual que las consecuencias de una batalla, todas las pistas de los eventos están presentes y esperan que el jugador las explore, pieza por pieza, con una mecánica de rompecabezas. Hay unos pocos personajes alrededor, pero no se puede interactuar con ellos. En cambio, el medio ambiente se presenta como un cuadro viviente donde se insinúan los muchos aspectos de la historia.
El tercer acto es el que menos interactivo y requiere que el jugador reinicie el juego. Muestra la danza de Salomé a distancia, con la opción de dar zoom de acuerdo con una determinada regla. El juego se controla en gran medida a través del ratón, junto con un número de teclas.
El concepto de ¨Fatale¨ recuerda más a ¨The Graveyard¨ que al anterior proyecto de Tale of Tales ¨The Path¨, que lleva mucho más tiempo en completarse. Algunos efectos estilísticos se heredan sin embargo, como una vista de zoom dramático, las palabras en la banda de sonido, gráficos con granos, y distorsionados efectos de color.