¨World of Chaos¨ es un juego de rol por turnos basado en la serie de novelas húngaras del mismo nombre. El jugador toma el papel del semiorco Skandar Graun que fue enviado por el dios del caos para recuperar un artefacto importante. Debido a acontecimientos imprevistos el jugador empieza en el puerto de la ciudad Rentzal sin destrezas o equipo...
Como es habitual en los juegos de rol el jugador pasa + gran parte de su tiempo explorando su entorno, hablando con la gente y resolviendo misiones, por ejemplo, rescatar a un gatito de un orco hambriento. También puedes unirte a otros personajes y formar un grupo de tres cabezas. Al encontrarte con un enemigo el juego comienza de forma automática el modo de combate. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de acción a su disposición que utiliza para moverse, atacar o lanzar hechizos.
Cada enemigo muerto y misión resuelta recompensa con puntos de experiencia. Después de reunir a bastantes de ellos los personajes suben de nivel y el jugador puede dividir puntos adicionales para 36 habilidades, por ejemplo, cuerpo a cuerpo, abrir cerraduras o resistencia a los cuatro elementos. El jugador no se limita a una determinada clase, sino que puede elegir libremente qué habilidades desea desarrollar. Los 240 hechizos se dividen en seis codices de la magia y seis esferas de sacerdocio.
Sinopsis:
¨World of Chaos¨ es un juego de rol por turnos basado en la serie de novelas húngaras del mismo nombre. El jugador toma el papel del semiorco Skandar Graun que fue enviado por el dios del caos para recuperar un artefacto importante. Debido a acontecimientos imprevistos el jugador empieza en el puerto de la ciudad Rentzal sin destrezas o equipo...
Como es habitual en los juegos de rol el jugador pasa + gran parte de su tiempo explorando su entorno, hablando con la gente y resolviendo misiones, por ejemplo, rescatar a un gatito de un orco hambriento. También puedes unirte a otros personajes y formar un grupo de tres cabezas. Al encontrarte con un enemigo el juego comienza de forma automática el modo de combate. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de acción a su disposición que utiliza para moverse, atacar o lanzar hechizos.
Cada enemigo muerto y misión resuelta recompensa con puntos de experiencia. Después de reunir a bastantes de ellos los personajes suben de nivel y el jugador puede dividir puntos adicionales para 36 habilidades, por ejemplo, cuerpo a cuerpo, abrir cerraduras o resistencia a los cuatro elementos. El jugador no se limita a una determinada clase, sino que puede elegir libremente qué habilidades desea desarrollar. Los 240 hechizos se dividen en seis codices de la magia y seis esferas de sacerdocio.