¨The Earthling¨ es un juego de aventuras basado en la novela de ciencia ficción soviética de 1969 ¨La Isla Habitada¨ de Arkadi y Boris Strugatsky. El jugador controla a un joven viajero espacial del siglo 22 de la Tierra, llamado Maxim Kammerer, que ha quedado atrapado en un planeta conocido como Saraksh, su civilización más o menos equivalente a la de la Tierra en el medio del siglo 20, y con el + tiempo se involucra en la vida social y los conflictos políticos de sus habitantes. El juego sigue de cerca la trama de la novela, que representa su evento desde el principio hasta el final.
El mundo del juego se compone de pantallas pre-renderizadas en perspectiva en primera persona y una navegación basada en hacer clic en las flechas, en un número limitado de ¨saltos¨ de forma similar a ¨Myst¨. Los objetos con los que se puede interactuar aparecen resaltados, y la interacción se realiza por un simple clic. El juego se basa principalmente en los puzzles basados en inventarios, aunque hay varios puzzles de lógica también. Los diálogos pueden tener varias opciones, pero esto rara vez afecta a la jugabilidad.
Sinopsis:
¨The Earthling¨ es un juego de aventuras basado en la novela de ciencia ficción soviética de 1969 ¨La Isla Habitada¨ de Arkadi y Boris Strugatsky. El jugador controla a un joven viajero espacial del siglo 22 de la Tierra, llamado Maxim Kammerer, que ha quedado atrapado en un planeta conocido como Saraksh, su civilización más o menos equivalente a la de la Tierra en el medio del siglo 20, y con el + tiempo se involucra en la vida social y los conflictos políticos de sus habitantes. El juego sigue de cerca la trama de la novela, que representa su evento desde el principio hasta el final.
El mundo del juego se compone de pantallas pre-renderizadas en perspectiva en primera persona y una navegación basada en hacer clic en las flechas, en un número limitado de ¨saltos¨ de forma similar a ¨Myst¨. Los objetos con los que se puede interactuar aparecen resaltados, y la interacción se realiza por un simple clic. El juego se basa principalmente en los puzzles basados en inventarios, aunque hay varios puzzles de lógica también. Los diálogos pueden tener varias opciones, pero esto rara vez afecta a la jugabilidad.