¨Shadow Watch¨ es un juego de estrategia por turnos ubicado en un mundo futuro cercano, de intriga internacional. El jugador tiene acceso a los seis personajes, cada uno con habilidades especiales. El juego se desarrolla en una serie de misiones con cada misión teniendo un objetivo diferente, como la recuperación sigilosa de los documentos secretos o el exterminio de una fuerza enemiga.
Aunque a + menudo se compara con ¨Jagged Alliance¨ y ¨X-COM¨, ¨Shadow Watch¨ es vagamente similar a esos juegos. Cuenta con un sistema único de puntos de acción donde todas las acciones tienen el mismo número de puntos de acción, pero los puntos de acción pueden ser adquiridos por eventos tales como recibir un disparo o ver a un enemigo. El juego también cuenta con un sistema de moral en el que si los puntos de acción de un personaje van más allá de su puntuación de ánimo se vuelven locos y empiezan a ser controlados por la IA hasta que puedan calmarse. También a diferencia de los otros juegos mencionados, ¨Shadow Watch¨ no te permite recoger las armas de los enemigos caídos. En lugar de ello, cada personaje tiene armas predefinidas y habilidades que te hacen usar cada personaje de manera diferente.
Sinopsis:
¨Shadow Watch¨ es un juego de estrategia por turnos ubicado en un mundo futuro cercano, de intriga internacional. El jugador tiene acceso a los seis personajes, cada uno con habilidades especiales. El juego se desarrolla en una serie de misiones con cada misión teniendo un objetivo diferente, como la recuperación sigilosa de los documentos secretos o el exterminio de una fuerza enemiga.
Aunque a + menudo se compara con ¨Jagged Alliance¨ y ¨X-COM¨, ¨Shadow Watch¨ es vagamente similar a esos juegos. Cuenta con un sistema único de puntos de acción donde todas las acciones tienen el mismo número de puntos de acción, pero los puntos de acción pueden ser adquiridos por eventos tales como recibir un disparo o ver a un enemigo. El juego también cuenta con un sistema de moral en el que si los puntos de acción de un personaje van más allá de su puntuación de ánimo se vuelven locos y empiezan a ser controlados por la IA hasta que puedan calmarse. También a diferencia de los otros juegos mencionados, ¨Shadow Watch¨ no te permite recoger las armas de los enemigos caídos. En lugar de ello, cada personaje tiene armas predefinidas y habilidades que te hacen usar cada personaje de manera diferente.