Sinopsis:
Siendo la secuela directa de ¨Betrayal at Krondor¨, ¨Return to Krondor¨ lleva al jugador de vuelta al mundo de fantasía de Midkemia, que se encuentra una vez más en peligro.
Todo comienza cuando James - una vez un ladrón y ahora un escudero de Krondor - es enviado por el príncipe Arutha para escoltar al mago de la corte Jazhara al palacio. Poco después se encuentran con William ConDoin, un + espadachín sin miedo y el hijo del famoso mago Duke Pug. Un mercenario despiadado llamado Bear envía a sus hombres a asesinar a la mujer a la que William ama. Parece que Bear se encuentra en la búsqueda de la Lágrima de los Dioses, un artefacto sagrado de inmenso poder. James y sus amigos siguen el rastro de muerte y destrucción que Bear ha dejado a su paso y tratan de detenerlo antes de que llegue a las Lagrimas. A medida que progresan en sus viajes descubren que alguien o algo esta creando seres oscuros y horribles perversiones de la naturaleza, lo que sugiere que las cosas están muy mal en Krondor además de las ambiciones de un mercenario renegado.
¨Return to Krondor¨ cuenta con escenario pre-renderizados con el cambio de ángulos de cámara para la exploración y modelos de personajes en 3D. Las batallas ocurren cuando se tiene contacto con un personaje hostil, y se basan en turnos, incluyendo el elemento táctico de mover a los personajes manualmente por el campo de batalla. El jugador controla a James y a otros tres personajes que se unen al grupo. Comparado con su predecesor, el juego es menos pesado en la exploración, teniendo áreas más pequeñas y confinadas. Gran parte del juego tiene lugar en la ciudad de Krondor, que está dividida en varios distritos; más tarde en el juego el jugador gana acceso a otros lugares, aunque es imposible explorar físicamente el supramundo. Varias misiones secundarias, sin embargo, están disponibles, además de las misiones de la historia principal.
A diferencia de su predecesor, el juego cuenta con una nivelación más común, hasta el sistema donde los personajes adquieren una determinada cantidad de puntos de habilidad después de haber acumulado suficiente experiencia para subir de nivel. Estos puntos de habilidad se asignan manualmente por el jugador para aumentar las habilidades de los personajes en las armas, la defensa, el lanzamiento de hechizos, etc... El juego también permite al jugador crear pociones a través de un sistema de alquimia, y cuenta con un minijuego de abrir cerraduras detallado que consiste en elegir entre varias herramientas disponibles y aplicarlas en la cerradura.