El segundo juego de la saga basada en el ciclo de novelas ¨La Leyenda de los Héroes de la Galáxia¨ de Yoshiki Tanaka. Las novelas (y los juegos) se ubican en un mundo futurista, donde la humanidad ha conquistado toda la Vía Láctea y se ha dividido en dos estados poderosos contendientes, cada uno abarcando diferentes sistemas y planetas: el Imperio Galáctico (siguiendo el modelo del siglo 19 de la + Prusia de Bismarck), y la democrática Alianza de Planetas Libres.
El juego se juega de manera muy similar a su predecesor: el jugador elige un escenario y trata de cumplir con los requisitos de victoria que impone. Hay cinco escenarios posibles en el juego. A diferencia del primer juego, hay una opción para elegir que flota espacial controlar (Imperial o Alianza) para cada escenario. El jugador toma el control de los planetas aliados con el estado elegido. Es posible desplegar una flota entera de un planeta en la batalla, o hacer que se suministre unidades separadas. Los jugadores utilizan para navegar las unidades (naves espaciales de diferentes tipos) en el mapa con perspectiva de arriba hacia abajo en la moda basada en turnos, atacando o defendiéndose de las naves enemigas. Los encuentros entre naves son automáticos y se muestran como pequeñas cinemáticas animadas. Hay más tipos de naves que el juego anterior, más animaciones diferentes durante las batallas, y características y retratos detallados de varios generales que luchan por los dos estados.
Sinopsis:
El segundo juego de la saga basada en el ciclo de novelas ¨La Leyenda de los Héroes de la Galáxia¨ de Yoshiki Tanaka. Las novelas (y los juegos) se ubican en un mundo futurista, donde la humanidad ha conquistado toda la Vía Láctea y se ha dividido en dos estados poderosos contendientes, cada uno abarcando diferentes sistemas y planetas: el Imperio Galáctico (siguiendo el modelo del siglo 19 de la + Prusia de Bismarck), y la democrática Alianza de Planetas Libres.
El juego se juega de manera muy similar a su predecesor: el jugador elige un escenario y trata de cumplir con los requisitos de victoria que impone. Hay cinco escenarios posibles en el juego. A diferencia del primer juego, hay una opción para elegir que flota espacial controlar (Imperial o Alianza) para cada escenario. El jugador toma el control de los planetas aliados con el estado elegido. Es posible desplegar una flota entera de un planeta en la batalla, o hacer que se suministre unidades separadas. Los jugadores utilizan para navegar las unidades (naves espaciales de diferentes tipos) en el mapa con perspectiva de arriba hacia abajo en la moda basada en turnos, atacando o defendiéndose de las naves enemigas. Los encuentros entre naves son automáticos y se muestran como pequeñas cinemáticas animadas. Hay más tipos de naves que el juego anterior, más animaciones diferentes durante las batallas, y características y retratos detallados de varios generales que luchan por los dos estados.