Basado libremente en ¨Las Crónicas de Thomas Covenant¨ de Stephen R. Donaldson, ¨The Land¨ es un juego de rol en el que el jugador tiene que crear un personaje y explorar las ciudades, pueblos y calabozos de La Tierra. La trama real de ¨The Land¨ se revela al jugador al jugar a través del juego y no se da ningún prólogo.
Crear un personaje es una parte importante de este juego al igual que + muchos otros juegos de rol. Después de poner la edad y el sexo del personaje, el jugador entonces deberá determinar su clase. Las clases de ¨The Land¨ son:
-Los Guardianes de Sangre de la raza Haruchai, que no duermen y no tienen miedo y que entrarán en combate sin armadura o armas.
-Los Gigantes, que naturalmente asestan golpes muy fuertes.
-Los Lilianrill, que son devotos a los bosques y que lanzan hechizos de madera.
-Los Loreslaat, que son los más potentes pero más difíciles de mejorar.
-Los Rhadhamaerl, que se dedican a las piedras y lanzan hechizos increíbles basados en piedra.
-Los Ramen, que son los comerciantes de los grandes caballos Ranyhyn.
-Los Warwards, que son la clase básica de combate.
Todos los personajes dan un servicio que es su juramento a seguir a lo largo del transcurso del juego. Si un personaje se comporta en contra a su servicio no mejorará tan bien y será lento para subir de nivel.
La acción de viajar es la misma para el sistema de combate. La vista de arriba hacia abajo del juego permite al jugador ver áreas exploradas e inexploradas. Las batallas y mazmorras son generadas aleatoriamente. A medida que el jugador explora la tierra, el jugador puede encontrarse de repente en un campo de batalla. El enemigo va a dar tantos pasos como el jugador hace si el jugador opta por correr y luchar otro día, cosa que es posible hacer. El jugador utiliza un ataque cuerpo a cuerpo principal y también puede traer una lista de hechizos. Los objetos que quedan después de una batalla son recogidos de la misma manera al caminar sobre ellos. Los objetos que se consiguen por medio de las batallas y el comercio son; comida, objetos mágicos, armaduras y armas.
Sinopsis:
Basado libremente en ¨Las Crónicas de Thomas Covenant¨ de Stephen R. Donaldson, ¨The Land¨ es un juego de rol en el que el jugador tiene que crear un personaje y explorar las ciudades, pueblos y calabozos de La Tierra. La trama real de ¨The Land¨ se revela al jugador al jugar a través del juego y no se da ningún prólogo.
Crear un personaje es una parte importante de este juego al igual que + muchos otros juegos de rol. Después de poner la edad y el sexo del personaje, el jugador entonces deberá determinar su clase. Las clases de ¨The Land¨ son:
-Los Guardianes de Sangre de la raza Haruchai, que no duermen y no tienen miedo y que entrarán en combate sin armadura o armas.
-Los Gigantes, que naturalmente asestan golpes muy fuertes.
-Los Lilianrill, que son devotos a los bosques y que lanzan hechizos de madera.
-Los Loreslaat, que son los más potentes pero más difíciles de mejorar.
-Los Rhadhamaerl, que se dedican a las piedras y lanzan hechizos increíbles basados en piedra.
-Los Ramen, que son los comerciantes de los grandes caballos Ranyhyn.
-Los Warwards, que son la clase básica de combate.
Todos los personajes dan un servicio que es su juramento a seguir a lo largo del transcurso del juego. Si un personaje se comporta en contra a su servicio no mejorará tan bien y será lento para subir de nivel.
La acción de viajar es la misma para el sistema de combate. La vista de arriba hacia abajo del juego permite al jugador ver áreas exploradas e inexploradas. Las batallas y mazmorras son generadas aleatoriamente. A medida que el jugador explora la tierra, el jugador puede encontrarse de repente en un campo de batalla. El enemigo va a dar tantos pasos como el jugador hace si el jugador opta por correr y luchar otro día, cosa que es posible hacer. El jugador utiliza un ataque cuerpo a cuerpo principal y también puede traer una lista de hechizos. Los objetos que quedan después de una batalla son recogidos de la misma manera al caminar sobre ellos. Los objetos que se consiguen por medio de las batallas y el comercio son; comida, objetos mágicos, armaduras y armas.