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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Pool of Radiance Pool of Radiance

Este juego usó 2 formas de protección contra copia: la búsqueda del código en una rueda en el arranque y un diario para leer pasajes de texto importantes.


Pool of Radiance Pool of Radiance

Este fue el primer juego de ¨Advanced Dungeons and Dragons¨ (AD&D) creado por el desarrollador de software Strategic Simulations, Inc. (SSI). ¨AD&D¨ fue originalmente un popular sistema de juegos de rol de fantasía desarrollado por una compañía llamada TSR, Inc.. SSI adaptó este sistema de juegos de rol al PC en 1988. ¨Pool of Radiance¨ también fue el primero de los muchos juegos de ¨AD&D¨ a seguir en tener lugar dentro de los Reinos Olvidados. El juego tuvo tanto éxito que hizo que TSR escribiera una novela basada en su historia.

En el mismo año, SSI lanzó dos de estos juegos de PC de ¨AD&D¨ recién desarrollados: ¨Heroes of the Lance¨ y ¨Dungeon Masters Assistant Volume 1: Encounters¨.


Plotting Plotting

Premios



Amiga Joker:

-Número del 01/1991 - 2º Mejor Juego de Estrategia en 1990.


Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 23 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.


ST Format:

-Número del 01/1991 - 6º Mejor Juego de Rompecabezas en 1990.


The Plague The Plague

Cuando el jugador rompe el puntaje más alto, obtiene acceso a un programa de pintura básico y el resultado se convierte en parte del fondo del nivel tres.


Photon Storm Photon Storm

Preguntado por la revista ST Format en 1992 por el peor juego que ha escrito, Jeff Minter respondió con ¨Photon Storm¨. Él admitió que los gráficos son muy pequeños, porque no estaba preparado ¨para comprometer la velocidad por los gráficos¨ y que había ¨más cosas¨ sucediendo en la pantalla. También extraña el sonido muestreado, lo que en su opinión habría ayudado mucho al juego, pero simplemente no escribió las rutinas en ese momento.


Supremacy: Your Will Be Done Supremacy: Your Will Be Done

Premios



Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Nº 13) - Nº 71 ¨Top 100 de los Lectores”.


Supremacy: Your Will Be Done Supremacy: Your Will Be Done

Un año o dos después de ser lanzado para PC (y también para algunas otras plataformas de ordenador), ¨Supremacy¨ resurgió en una forma ligeramente modificada como ¨Overlord¨ para la NES (Nintendo Entertainment System). El aspecto detallado de la organización y gestión de las tropas fue reemplazado por secuencias de combate en tiempo real de estilo arcade


Supremacy: Your Will Be Done Supremacy: Your Will Be Done

Aunque no fue revolucionario en términos de mecánicas, ¨Supremacy¨ fue revolucionario en términos de presentación. Fue el primer juego espacial de construcción de imperios en tener visuales sorprendentes, y contaba con una interfaz gráfica (en lugar de texto).


Supremacy: Your Will Be Done Supremacy: Your Will Be Done

Algunas versiones del juego venían con un póster en color gratuito que mostraba la ilustración original de la cubierta de la caja.


Operation Com●Bat: Computer Battle Game Operation Com●Bat: Computer Battle Game

Premios



Power Play:

-Número del 02/1992 - Peor Juego en 1991.


Ooops up Ooops up

El nombre y la partitura musical del juego fueron tomados del single ¨Ooops up¨ del grupo de eurodance alemán Snap!, una canción que llegó hasta el Nº 5 en las listas de éxitos del Reino Unido y el Nº 2 en Alemania.

Obviamente fue utilizado con permiso, con Snap! incluso figurando en los créditos del juego como la única fuente de música.


Omnicron Conspiracy Omnicron Conspiracy

El manual del juego también incluía las suficientes pistas para ayudar a cualquiera a terminarlo. Esta sección es protegida no solo imprimiendo el texto de la pista al revés, sino también colgando palabras justo antes de este que se leen:


¨¡ADVERTENCIA!
LOS
SIGUIENTES
CONSEJOS Y
SOLUCIONES
TE DICEN
CÓMO
SALVAR
EL UNIVERSO
!!!!!¨


¿Tu último consejo antes de la sección de pistas? ¨Confía en tus instintos. Fluye¨.


Omnicron Conspiracy Omnicron Conspiracy

Computers Gaming World nunca reseñó el juego, ¡pero lo incluyó en ¨mejor juego del año¨!


Omega Omega

Laurence R. Brothers recibió alrededor de $200 de los jugadores.


Omega Omega

¨Omega¨ fue una versión muy mejorada y avanzada del clásico ¨Robot War¨ de Silas Warner. John Romero formó parte del pequeño grupo al que se le ocurrió el nombre de este juego.


Ninja Spirit Ninja Spirit

Premios



Electronic Gaming Monthly:

-Octubre de 1990 (Nº 15) - Mejor juego de Turbografx del año.


Ninja Spirit Ninja Spirit

El juego fue uno de los dieciocho juegos de recreativa incluidos en la compilación ¨Irem Arcade Hits¨.


Night Shift Night Shift

Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 64 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.


Night Shift Night Shift

En el juego, la compañía ficticia para la que trabaja tu personaje se llama ¨Industrias Might & Logic¨, una parodia de la propia compañía Industrial Light & Magic de George Lucas.


Night Hunter Night Hunter

Premios



ST Format:

-Enero de 1990 (Nº 06) - Incluido en la lista 50 Juegos del Año. Categoría ¨Perros de Verdad¨.


La Historia Interminable II La Historia Interminable II

Un gran póster viene adjunto con el juego.


La Historia Interminable II La Historia Interminable II

El programador de la versión de DOS, Ste Cork, dejó el siguiente mensaje en uno de los archivos del juego:

¨Otra creación de Ste Cork, pero ¡qué mierda escribir!
No trabajes para LINEL, es dinero pésimo, moscas por todas partes, todo el lugar apesta a mierda - humanos y ganado--, no hay NADA que hacer salvo trabajar, no hay televisión ni nada, ni pubs, ni a dónde ir, ni automóvil - a pesar de lo que él te dice, siempre tienes hambre, llamar a casa te cuesta casi la totalidad de tu salario, si necesitas tratamiento médico tienes problemas, porque trabajas allí sin un permiso, tu salario llega tarde CADA mes.
Podría seguir, pero solo tengo 640k de ram, después de todo.¨


Neuromancer Neuromancer

Premios



Computer Gaming World:

-Octubre de 1989 (Nº 64) - Juego de Aventura del Año.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - Nº 108 en la lista de ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.¨
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - 15º Mejor Manera de Morir en Juegos de Ordenador (vendiendo partes de tu cuerpo).


Power Play:

-Número del 01/1989 - Mejor Autopromoción (por el anuncio en el juego de ¨Bard¨s Tale 714¨)


Neuromancer Neuromancer

Hay unas cuantas referencias diferentes en este juego a otros juegos de Interplay. Una cosa en el juego se dice que toma más tiempo en terminar que ¨Wasteland¨. Otra referencia se puede encontrar en el programa ¨Battle Chess 3K¨ que puedes descargar de una de los pseudo-BBSes del juego.


Neuromancer Neuromancer

Si observas de cerca al hombre con chips y cables saliendo de su cabeza en la pantalla de inicio, notarás un parecido sorprendente con William Gibson, autor del libro en el que se basa este juego.


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