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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| Rotox También estaba en desarrollo para la cancelada consola Konix Multi-System. | |
| Robot Commander De acuerdo con la reseña de Angus Manwaring, el juego vendió alrededor de 1.000 copias. | |
| RoboCop 2 El 30 de junio de 1992, el BPjS colocó a ¨RoboCop 2¨ en el infame índice alemán. | |
| King's Quest: Quest for the Crown Hay un error grave en ¨KQ1¨ (la versión de 1990) que hace que el sprite de tu personaje se ¨caiga¨ en el río y siga cayendo desde la parte inferior de la pantalla, volviendo a la superior, sin cesar. Tienes que reiniciar el ordenador para salir del juego cuando esto sucede. | |
| Rick Dangerous 2 Premios | |
| Rick Dangerous 2 En la versión VGA del juego, la misma paleta de 16 colores se usa en todos los niveles, aunque la combinación de colores percibida en cada nivel difiere mucho entre sí. | |
| Rick Dangerous 2 El final es abierto: El Gordo se escapa en un teletransportador y Rick lo sigue, con la leyenda ¨¿Qué hará Rick a continuación?¨. Lamentablemente, ¨Rick Dangerous 3¨ nunca fue completado. | |
| Rick Dangerous 2 En la Amiga, hay un disquete adicional, titulado ¨Rick Dangerous 2 1/2¨. Era un nivel extra de la secuela que nunca apareció en el juego, pero se entregó de forma gratuita en la portada de la revista The One Amiga. | |
| Rick Dangerous 2 El soporte de Adlib funciona solo si tienes la utilidad SOUND.COM que se suministró originalmente con la tarjeta Adlib. Sin embargo, funciona con tarjetas compatibles con Adlib, como el SoundBlaster (de nuevo, tienes que conseguir SOUND.COM de algún sitio y ejecutarlo antes del juego). | |
| Red Storm Rising Premios | |
| Red Storm Rising El juego en realidad tiene CUATRO modos, teorizando el tiempo real del conflicto. El libro fue escrito con la tecnología de 1988, pero puedes jugar el juego en 1984, 1988, 1992 o 1996 respectivamente, con diferentes órdenes de batalla. | |
| Red Storm Rising La mayoría de la gente sabe que en *nuestro* universo, la historia registró el colapso de la Unión Soviética en agosto de 1991. Por lo tanto, algunas de las armas que en el juego son descritas como que eventualmente estarían disponibles para los EE.UU., eran armas que nunca estuvieron disponibles en la vida real, ya sea porque parecía que la principal amenaza había desaparecido, o porque la ausencia de esa amenaza hacía más difícil convencer a la gente de gastar dinero en estos costosos sistemas armamentísticos. | |
| Red Storm Rising Las 3 principales revistas de Spectrum del Reino Unido (Sinclair User, Crash! y Your Sinclair) mencionaron (durante un período de 18 meses) que una versión de Spectrum estaba en obras, pero no hay pruebas de que se haya terminado o publicado. | |
| Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 Premios | |
| Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 Aunque la prensa obtuvo versiones de revisión de ¨Rainbow Island¨ para Amiga y Atari ST a mediados de 1989, el juego no se lanzó hasta 1990. La razón estaba en el juego: las conversiones estaban terminadas, pero confusiones sobre los derechos de publicación surgieron repentinamente cuando tres empresas afirmaron tener los derechos para publicar el juego. Primero, Telecomsoft adquirió los derechos de Taito y asignó a Graftgold para la conversión. Pero cuando pasó el plazo de producción, estos derechos se revertieron automáticamente a Taito. Entonces Taito reclamó todos los derechos, no solo de su publicación, sino de todo el trabajo realizado con el juego, especialmente la conversión de Graftgold, que rechazaron. Con la compra de Telecomsoft por Microprose en 1989, las cosas se complicaron, ya que las conversiones terminadas se incluyeron en la adquisición, pero tampoco tenían permisos para publicarlas. Finalmente, después de todos estos problemas, las versiones fueron lanzadas por Ocean meses más tarde. | |
| Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 La revista Amiga Power declaró que este era el mejor juego de Amiga de todos los tiempos en 1991, y lo repitió de manera controversial en su lista compilada a principios de 1992, sugiriendo que títulos como ¨Formula 1 Grand Prix¨, ¨Jimmy White¨s Whirlwind Snooker¨ y ¨Populous 2¨ eran demasiado especializados en su apelación, mientras que ¨Rainbow Islands¨ era un título general. Irónicamente, ¨Formula 1 Grand Prix¨ estaba en el número 1 en las listas ese mes, y ¨Jimmy White¨s Whirlwind Snooker¨ había pasado más de 6 meses en el top 5. La revista afirmó más tarde ese año estar sorprendida cuando ¨Rainbow Islands¨ solamente alcanzó el número 7 en la lista de ¨Los 100 Mejores de los Lectores¨ (dos de los juegos por encima de él, ¨Sensible Soccer¨ y ¨Monkey Island 2¨ fueron lanzados entre las dos listas). También llego al Top 10 en las listas de la revista de 1993 y 1994, y al número 18 en la siguiente lista de ¨Los 100 Mejores de los Lectores¨ a finales de 1994. | |
| Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 ¨Rainbow Islands¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Raseir es un anagrama de Sierra. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Obviamente alguien es un gran fan de Bogart. Mientras se está en Raseir, abundan las referencias a ¨Casablanca¨ y ¨El Halcón Maltés¨. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Lori y Corey Cole (los creadores de la saga ¨QFG¨) hacen apariciones como katta. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Todos los hermanos Marx hacen apariciones. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Haz clic alrededor de la pantalla de apertura (Introducción, Continuar Búsqueda, etc...) para ver algunos mensajes divertidos. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire Al igual que con todos los juegos de ¨QFG¨, aparecen la cabeza de alce y el ¨Halcón Maltés¨ (cortesía del departamento de utilería). El ¨Halcón Maltés¨ es en realidad algo importante para el personaje de tipo ladrón. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire ¨QFG2¨ es el único juego de Sierra que utiliza el intérprete Sierra SCI 0.5. | |
| Quest for Glory II: Trial by Fire En el final de ¨Quest for Glory 2¨, pone que el próximo capítulo de la saga se llamará ¨Shadows of Darkness¨. El tercer capítulo, sin embargo, fue llamado ¨Wages of War¨ y ¨Shadows of Darkness¨ fue el título del cuarto juego. | |
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