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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Magic Island: The Secret of Stones Magic Island: The Secret of Stones

El manual contiene información de que el juego ha estado en desarrollo durante 20 meses.


Lollypop Lollypop

Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1996 - 3º Mejor Juego de Destreza en 1995 (Voto de los Lectores).


Power Play:

-Número del 02/1995 - Mejor Juego de Destreza en 1994.


Lollypop Lollypop

¨Lollypop¨ fue creado en gran parte por miembros del grupo de demostraciones, antiguamente de C64 y posteriormente de PC, Vibrants. Una de las fortalezas de Vibrants era la música; colectivamente no solo eran buenos músicos (incluso JCH, aunque él lo niega), sino que tenían dominio técnico sobre el hardware de sonido limitado. Su mayor logro es ¨Lollypop¨, que lleva al Adlib a sus límites tanto en música como en efectos de sonido sintéticos.


Lollypop Lollypop

Puedes establecer el número de vidas de Lolly en el menú de opciones, pero si tomas más de tres, no puedes jugar más allá del nivel 3. Una vez que te hayas pasado el juego, se desbloquea una bonificación: un minijuego de Lolly al estilo de una consola portátil barata...


Lollypop Lollypop

De los créditos finales:

¨¿Sabías que tu pie mide aprox. ¡la misma longitud que la longitud desde el codo hasta la muñeca! Esta es una buena trivialidad, ¿sabes? - Søren Lund


Lista de cosas a evitar de Brain Bug:

-¡¨Beverly Hills 90123¨ o algo así!
-¡¨Casablanca¨ y otras películas de Bogart!
-¡Refrescos dietéticos o café bajo en cafeína [sic]!
-Películas de Ingmar Bergman (sin embargo, estas son muy recomendables si tienes problemas para dormir).
-¡Copias pirata [sic] de lo que sea!
-¡Discos de absolutamente Bailemos y Saltemos como Idiotas! (¡Incluyendo todos los números del 1 en adelante!)
-¡Defcon 1 en suministros de café!
-¡¡¡Take That!!!
-¡Películas sincronizadas!
-Una cocina llena de botellas vacías.
-Sol en monitores o pantallas de TV.¨

Los créditos finales también indican enigmáticamente que ¨Lolly no puede dejar de preguntarse por cuánto tiempo existirá este paraíso¨, seguido de un ¨Continuará...¨. No estaba destinado a hacerlo: ¨Lollypop¨ fue un fracaso comercial.


Lethal Formula Lethal Formula

Junto con ¨The Dodgy Game¨, ¨Lethal Formula¨ fue incluido con el sistema de autoría GR.A.C. como un juego de muestra para demostrar las características del motor.


Lemmings 3: All New World of Lemmings Lemmings 3: All New World of Lemmings

Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1996 - 2º Mejor Juego de Estrategia en 1995 (Voto de los Lectores).


Power Play:

-Número del 02/1995 - Secuela más Redundante en 1994.


Lemmings 3: All New World of Lemmings Lemmings 3: All New World of Lemmings

Una de las nuevas habilidades que se agregaron para este juego fue tomada de la saga de juegos ¨Street Fighter¨: la habilidad Hadoken. La descripción del manual: ¨este es un dispositivo de combate: un arma de un antiguo arte marcial lemming, Lemdo. Dado que tiene poder mágico, arrojará una bola de fuego cuando se use. Esta no dañará a otros lemmings porque son los buenos y matará a todas las criaturas porque son los tipos malos¨.


Lazarus Lazarus

En 1994, la compañía TimSoft lanzó ¨Lazarus¨ para la plataforma C64. Aunque el título es el mismo y el juego se ve es similar a la versión de Amiga, la mecánica de juego difiere significativamente. El juego fue creado por diferentes desarrolladores, liderados por Krzysztof Augustyn... programador principal de la versión de Amiga.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1996 - 3º Mejor Aventura en 1995 (Voto de los Lectores).


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

La versión de CD de Amiga contiene una versión para la CD32, una para ordenadores A1200/A4000 (que es idéntica a la versión de CD32, con respecto a las características del juego) y una versión ECS con menor profundidad de color y sin voces en off. ¡Esta última versión se puede reproducir en máquinas CDTV!


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

En el juego, Tycho Northpaw afirma tener un muy mal sentido del olfato. Esto es apropiado, porque el homónimo del personaje (el astrónomo danés del siglo XVI Tycho Brahe) perdió la nariz en un duelo con un compañero noble danés. Se dice que Tycho Brahe caminaba con una prótesis nasal hecha de plata.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

El Castillo del Perro incluye una parodia de la conocida pintura ¨Perros Jugando al Póker¨. Tales pinturas se han convertido en una industria artesanal, con personas que ofrecen dibujar versiones de la pintura con tus mascotas.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

Una de las historias que Rif intenta contarle a Prince es una historia sobre ¨tres hermanos¨. En realidad, esto es una referencia a otro juego de ordenador llamado ¨The Faery Tale Adventure: Book I¨, desarrollado por David ¨Talin¨ Joiner, quien también es el director de ¨Inherit the Earth¨.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

El logotipo del desarrollador original del juego, The Dreamers Guild, aparece como una pieza de vitral que cuelga en la casa del maestro de vidrio hurón. Esa obra de arte realmente existe.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

Durante el juego, el personaje principal (Rif) mira un par de enormes puertas que conducen al Santuario del Orbe, y comenta sobre sus ¨enormes aldabas¨. Según la guía oficial, esta es una referencia a la película ¨El Jovencito Frankenstein¨.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

El guión gráfico original para este juego incluía un avión destrozado fuera de las Ruinas Humanas. El avión destrozado probablemente fue retirado del juego cuando se tomó la decisión de hacer de las Ruinas un mapa de mosaico isométrico en lugar de un escenario.


Inherit the Earth: Quest for the Orb Inherit the Earth: Quest for the Orb

En la versión original de disquete del juego, una rata en la adornada Sala del Reloj de Sol le hacía preguntas a Rif (el personaje principal), y las respuestas debían de ser encontradas en el manual. En versiones posteriores sin protección contra copia, la sala está vacía.


Gravity Power Gravity Power

¨Gravity Power¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir,¨ del editor general Tony Mott.


Flight of the Amazon Queen Flight of the Amazon Queen

Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1996 - Mejor Aventura en 1995 (Voto de los Lectores).


Flight of the Amazon Queen Flight of the Amazon Queen

Este juego también fue lanzado en CD-ROM, que contó con actuación de voz completa.


Flight of the Amazon Queen Flight of the Amazon Queen

El antagonista del juego, el Dr. Frank Ironstein, parece estar basado libremente en el Dr. Josef Mengele, también conocido como ¨Ãngel de la Muerte¨. Mengele era oficial del ¨Schutzstaffel¨ alemán (SS) y médico en el infame campo de concentración nazi Auschwitz-Birkenau, donde realizó varios experimentos con los prisioneros. Los sobrevivientes del Holocausto dieron descripciones detalladas de sus atroces ¨investigaciones¨. Mengele luego huyó a Sudamérica y nunca fue capturado. Su persona sirvió de inspiración para villanos de la cultura popular más de una vez. Para otro ejemplo, solo mira ¨Marathon Man¨ protagonizada por Dustin Hoffman y Laurence Olivier.


Flight of the Amazon Queen Flight of the Amazon Queen

¨Flight of the Amazon Queen¨ se ha convertido en software gratuito. El código fuente fue amablemente entregado al equipo ScummVM por John Passfield y Steve Stamatiadis, quienes lo hicieron totalmente compatible con su motor. Se puede descargar desde ScummVM.


Flight of the Amazon Queen Flight of the Amazon Queen

Este juego fue desarrollado en unos tres años (un año y medio antes de firmar un acuerdo de publicación con Warner). En los primeros días, era un producto de disquete para Amiga que finalmente se convirtió en un juego de CD-ROM para Amiga/PC de cuatro idiomas con voz completa. La mayoría de los gráficos se realizaron con Deluxe Paint IV en una Amiga 1200 con una placa aceleradora porque la Amiga tenía la mejor versión de Deluxe Paint en este momento.

Originalmente se escribió en AMOS BASIC en Amiga, pero finalmente se convirtió en código C y luego se transfirió a ordenadores PC. Las herramientas para construir el juego también fueron escritas en AMOS. El motor del juego se llamaba JASPAR por ¨Recurso de Aventura Programable de John y Steve¨.

Había tres herramientas adicionales llamadas JOKER (Construcción de Habitaciones, Diseño de Objetos y Actores), ACE (Editor de Escenas de Corte) y DOG (Editor de Diálogo). El motor y las herramientas fueron escritas por John Passfield y Tony Ball convirtió el motor JASPAR a PC.


Fears Fears

Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1996 - 2º Mejor Juego de Acción en 1995 (Voto de los Lectores).


Total de sabías que: 3811

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