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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Earth 2140 Earth 2140

Oficialmente, ¨Earth 2140¨ fue desarrollado por TopWare Polska, pero de hecho el equipo que trabajó en él fue Reality Pump Studios.


Conflict: Freespace - The Great War Conflict: Freespace - The Great War

Premios



Computer Gaming World:

-Abril de 1999 (Nº 177) - Subcampeón a Mejor Simulador Espacial del Año.


Conflict: Freespace - The Great War Conflict: Freespace - The Great War

¨Freespace¨ fue renombrado a ¨Descent: Freespace¨ para evitar problemas de ¨mismo nombre¨ con una utilidad de disco. Sin embargo, en Europa, la saga ¨Descent¨ nunca se había vendido especialmente bien, por lo que los editores decidieron cambiar el nombre del juego a ¨Conflict: Freespace¨ en esa región, evitando así la asociación con ¨Descent¨. Los posteriores títulos de ¨Freespace¨ no usan ninguno de los prefijos.


Conflict: Freespace - The Great War Conflict: Freespace - The Great War

La sección del manual de ¨Freespace¨ que explica cómo crear pilotos y gestionar la lista de pilotos tiene una captura de pantalla de muestra con varios nombres de pilotos. Uno de esos nombres es ¨BlueHair¨. Esta es una referencia a la saga ¨Wing Commander¨, una de las inspiraciones de ¨Freespace¨ y también uno de sus rivales. BlueHair fue el apodo semioficial del personaje jugador en los primeros dos juegos de ¨Wing Commander¨.


Conflict: Freespace - The Great War Conflict: Freespace - The Great War

La edición multilingüe de DVD de ¨Freespace¨ se incluyó con unidades Creative DVD. No solo los subtítulos, sino también todos los vídeos y actuación de voz fueron traducidos a otros idiomas.


Conflict: Freespace - Silent Threat Conflict: Freespace - Silent Threat

Premios



Computer Gaming World:

-Abril de 1999 (Nº 177) - Subcampeón a Mejor Simulador Espacial del Año.


Conflict: Freespace - Silent Threat Conflict: Freespace - Silent Threat

¨Freespace¨ fue renombrado a ¨Descent: Freespace¨ para evitar problemas de ¨mismo nombre¨ con una utilidad de disco. Sin embargo, en Europa, la saga ¨Descent¨ nunca se había vendido especialmente bien, por lo que los editores decidieron cambiar el nombre del juego a ¨Conflict: Freespace¨ en esa región, evitando así la asociación con ¨Descent¨. Los posteriores títulos de ¨Freespace¨ no usan ninguno de los prefijos.


Conflict: Freespace - Silent Threat Conflict: Freespace - Silent Threat

La sección del manual de ¨Freespace¨ que explica cómo crear pilotos y gestionar la lista de pilotos tiene una captura de pantalla de muestra con varios nombres de pilotos. Uno de esos nombres es ¨BlueHair¨. Esta es una referencia a la saga ¨Wing Commander¨, una de las inspiraciones de ¨Freespace¨ y también uno de sus rivales. BlueHair fue el apodo semioficial del personaje jugador en los primeros dos juegos de ¨Wing Commander¨.


Conflict: Freespace - Silent Threat Conflict: Freespace - Silent Threat

La edición multilingüe de DVD de ¨Freespace¨ se incluyó con unidades Creative DVD. No solo los subtítulos, sino también todos los vídeos y actuación de voz fueron traducidos a otros idiomas.


Heretic II Heretic II

Todos los efectos de sangre y las extremidades cortadas se eliminaron en la versión alemana. También los enemigos desarmados ya no huyen.


Code Name Hell Squad Code Name Hell Squad

Este fue el último juego comercial lanzado para la Amiga 500.


Apano Sin Apano Sin

Este juego fue terminado en 1993, pero solo se lanzó siete años más tarde.


Wipeout 2097 Wipeout 2097

La banda sonora del juego cuenta con música de Prodigy, Future Sound of London y The Chemical Brothers. Sin embargo, todas las canciones son versiones con licencia de material publicado anteriormente, por lo que no hay música nueva, excepto las músicas de introducción y salida de Tim Wright (también conocido como CoLD SToRAGE). Sin embargo, la versión de PC del juego no incluye música con licencia: toda su banda sonora fue escrita/interpretada por Tim Wright.


Wipeout 2097 Wipeout 2097

El juego tuvo un cameo en la película ¨Hackers: Piratas Informáticos¨ de 1995 (es el juego que Angelina Jolie y Jonny Lee Miller juegan en una pantalla gigante (también date cuenta de que están usando el mando de PlayStation analógico dual)).

La versión de ¨Wipeout¨ vista en la película ¨Hackers¨ fue de una animación de SoftImage muy temprana creada antes del ¨Wipeout¨ original, para ver cómo podría verse el juego. Fue vista por algunas personas del mundo del cine que querían ponerla en ¨Hackers¨, por lo que se creó una versión extendida y adaptada para la película. La pista de efectos de sonido fue creada mediante PC Music.


Wipeout 2097 Wipeout 2097

El nombre del arma más poderosa del juego se compone de los nombres de dos juegos de disparos en primera persona: Quake Disruptor (Disruptor de Terremotos).


Wipeout 2097 Wipeout 2097

La música es en realidad audio ¨Red Book¨, lo que significa que puedes introducir el CD en tu reproductor de CDs de audio y escucharlo.


Wipeout 2097 Wipeout 2097

El juego se envió sin una función multijugador, pero se lanzó un parche con soporte para IPX, TCP/IP, conexión en serie y módem.


Wipeout 2097 Wipeout 2097

La versión de PS1 de ¨Wipeout 2097¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott.


The Legend of the Elves The Legend of the Elves

¨Legend of the Elves¨ apareció en la sección ¨Juegos de los Lectores¨ en el número de junio de 1999 de la revista Amiga Format, donde ganó un premio de £50 a ¨Juego del Mes¨.


X-Men: The Ravages of Apocalypse X-Men: The Ravages of Apocalypse

¨X-Men: RoA¨ vino con una copia gratuita del número uno de la serie limitada de cómics de cuatro números ¨The Rise of Apocalypse¨.


X-Men: The Ravages of Apocalypse X-Men: The Ravages of Apocalypse

El 29 de mayo de 1999, el BPjS colocó a ¨X-Men: The Ravages of Apocalypse¨ en el infame índice alemán.


X-Men: The Ravages of Apocalypse X-Men: The Ravages of Apocalypse

En 2005, Zero Gravity Entertainment publicó la conversión completa, así como el código fuente, para descargar en el sitio web oficial de ¨X-Men: The Ravages of Apocalypse¨.


BlitzBombers BlitzBombers

Este juego estaba casi terminado en 1996, y se lanzó una demostración tanto en Aminet como en un disco de portada de Amiga Format, cuando una gran y molesta compañía de software contactó con el equipo, amenazándoles con acciones legales a menos que detuvieran el juego, ya que supuestamente infringió en un juego suyo. Después de dos años, el juego finalmente fue lanzado al público.


Xpedition Xpedition

El juego iba a ser lanzado comercialmente en 1997, pero debido a que no encontró una publicadora (Amiga ya estaba fuera del mercado), el juego terminó lanzándose como contenido descargable en la página de Gobi Software (actualmente fuera de línea). Aunque el juego es totalmente jugable (versión preinstalada en disco duro), algunas de las características básicas nunca se implementaron (como gráficos AGA mejorados o introducción).


Tiny Troops Tiny Troops

Originalmente, ¨Tiny Troops¨ debía ser lanzado por Mindscape en 1995, pero fue descartado y la publicadora Vulcan Software lo recogió y luego lo lanzó dos años más tarde.


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