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Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
![]() | Quake II Premios |
![]() | Quake II El 15 de junio de 2010, tanto ¨Quake¨ como ¨Quake II¨ fueron eliminados de la red inalámbrica de Zeebo, la Zeebonet brasileña. Ambos juegos se ofrecieron por 10 créditos Z y cada Zeebo brasileño vino con 35 créditos Z, por lo que los juegos se vendieron prácticamente de forma gratuita. Fueron reemplazados por ¨Zeebo Extreme Rolim㨠y ¨Zeebo Extreme Jetboard¨ como descargas gratuitas. |
![]() | Quake II El 22 de diciembre de 2001, se lanzó el código fuente completo. Se puede descargar desde el sitio web de ID Software. |
![]() | Quake II La banda sonora, compuesta por Sonic Mayhem, presenta un total de diez pistas en calidad CD-Audio. Si escuchas el CD, asegúrate de omitir la primera pista, que es la información de datos. |
![]() | Quake II El juego se apresuró a estar listo para la muy lucrativa Navidad de 1997. Se entregó con muchos errores, características faltantes (sin mapas multijugador) y el multijugador era casi imposible de jugar en la red al principio, pero id solucionó todos estos problemas con numerosos parches. |
![]() | Quake II Esta es la segunda vez que id Software inventa un lenguaje extraño para usar en sus juegos (el primero fue en ¨Commander Keen¨). Al igual que el alfabeto galáctico simplificado de Keen, el lenguaje Strogg en ¨Quake II¨ es un simple cifrado letra por letra. Aunque nadie ha creado un paquete de fuentes Strogg, puedes descifrar signos y mensajes en el juego usando el traductor Strogg en el sitio web de ¨Quake 4¨ de id. |
![]() | Quake II El 20 de diciembre de 1997, el BPjS colocó la versión para PC de ¨Quake II¨ en el infame índice alemán. La versión de Nintendo 64 la siguió el 31 de agosto de 1999. |
![]() | Quake II La versión de CD de ¨Quake II¨ para Windows del Reino Unido tiene impresa lo siguiente: |
![]() | Quake II En 1998, figuras de acción de ¨Quake II¨ fueron lanzadas a las tiendas por ReSaurus. Solo había una serie de figuras. La serie estuvo compuesta por: Marine (y Tiburón Barracuda), Marine de la Jungla (y Parásito Strogg), Doncella de Hierro (y Técnico Strogg), Tanque y una edición limitada de Marine Psicópata. |
![]() | Quake II ¨Quake II¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. |
![]() | Knights and Merchants: The Shattered Kingdom Joymania planeó lanzar un complemento para ¨Knights and Merchants: The Shattered Kingdom¨ titulado Mission CD. Se suponía que este complemento debía incluir nuevos elementos de juego y muchas nuevas misiones. Fue cancelado debido a problemas financieros en TopWare. Se desconoce qué sucedió con el material que ya se había completado, pero se cree que se utilizó como base para ¨Knights and Merchants: The Peasants Rebellion¨. |
![]() | The Feeble Files Premios |
![]() | The Feeble Files Hubo una edición limitada que venía con una alfombrilla de ratón gratuita de ¨Feeble Files¨. |
![]() | Entity Aunque ¨Entity¨ estaba casi completado en 1998, se archivó y no se terminó hasta 2002, cuando finalmente se lanzó como software gratuito. |
![]() | Simon the Sorcerer 2: El León, el Mago y el Armario Premios |
![]() | Simon the Sorcerer 2: El León, el Mago y el Armario El título del juego obviamente se inspiró en el primer libro de ¨Las Crónicas de Narnia¨, de C. S. Lewis, titulado ¨El León, la Bruja y el Armario¨. |
![]() | Simon the Sorcerer 2: El León, el Mago y el Armario La versión de Amiga, que no fue lanzada hasta varios años después (y por una compañía totalmente diferente), no presentaba ninguna música de fondo. La razón fue porque la Amiga no puede reproducir música MIDI de forma nativa. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Otra referencia a uno de los juegos de Monolith se puede encontrar en el nivel ¨Gato Perdido¨. Un chirriante juguete requerido para completar el objetivo de la misión no es otro que un muñeco de goma del capitán Claw. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division La caja de este juego era compartida entre las versiones de Linux y Mac. En la parte inferior había una casilla de verificación que indicaba si tenías la versión de Linux o de Mac del juego. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Este juego contiene algunos errores de IA, incluso después de aplicar el parche final. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Si sigues pasando los créditos, encontrarás algunos mensajes interesantes. Algunos son simplemente tontos (Shogo rulz, monolith rulz, etc...), pero algunos, como los que hablan de los diferentes nombres que tuvo el juego (heavy metal, Metal Tek, Riot, etc.) son bastante divertidos de leer. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Al principio, el juego estaba siendo usado para mostrar una adición a la API de DirectX de Microsoft, DirectEngine. Desarrollado conjuntamente por Microsoft y Monolith, este era el motor que se usaría en la mayoría de los juegos de disparos 3D, juegos deportivos, e incluso se insinuó que se usaría para un próximo producto de ¨Flight Simulator¨. Pero Microsoft se retiró, supuestamente para no ser vinculado con la producción de videojuegos de disparos 3D violentos. Monolith compró los derechos del motor, y se formó el motor LithTech. Entonces Monolith dividió su motor para lincenciarlo, formando una nueva compañía que brinda soporte a los desarrolladores. En un extraño giro, se supone que la XBox de Microsoft tiene algún tipo de acuerdo en el que proporcionará el motor para uso principal en ese sistema. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Se hace referencia a ¨Blood¨ de Monolith. En el juego hay un revistero, con una de las revistas teniendo una foto de Caleb. Además, cuando están luchando contra ti, a veces los soldados caídos gritan ¨mardamarks and fearhooks¨ (o algo así), que era el grito de guerra favorito de los cultistas de Cabal contra los que batallas en ¨Blood¨. |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division Además de tener una temática anime y varios fragmentos de arte anime dispersos, también hay bastantes referencias a animes en el juego. La mayoría de las referencias son, como corresponde, hacia otras series de robots gigantes. Por ejemplo: |
![]() | Shogo: Mobile Armor Division La versión polaca del juego contiene no solo cadenas de texto y actuación de voz polacas, sino que también se han traducido las texturas en carteles y posters del juego. |
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