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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Tintin En La Luna Tintin En La Luna

Basado libremente en los cómics de Tintin: ¨Objetivo: La Luna¨ y ¨Aterrizaje en la Luna¨ creados por Hergé (Georges Remi). Los cómics aparecieron por primera vez en la ¨revista Tintin¨, periódicos de 1950 a 1952 y fueron bastante avanzados, de hecho, ¡17 años antes del aterrizaje lunar en 1969 de los astronautas Neil Armstrong, Edwin Aldrin y Michael Collins! Para el cómic (más tarde usado en el juego), Hergé tubo un modelo a escala del cohete hecho (incluido el interior detallado) y aprobado por un experto científico.


Tintin En La Luna Tintin En La Luna

Las ediciones especialmente empaquetadas del juego venían con dos cómics de Tintin: ¨Objetivo: La Luna¨ y ¨Aterrizaje en la Luna¨.


Times of Lore Times of Lore

¨Times of Lore¨ es mencionado en ¨Ultima V¨ por un tal ¨Christopher¨ en uno de los Brittannys que rodean el castillo de Lord British. ¨Christopher¨ dice que será toda una obra maestra y espera que lo compres cuando lo envíe a las imprentas.


Thunderbirds Thunderbirds

Ambas versiones, Atari ST y Amiga, fueron entregadas con una cinta de audio con el tema musical de ¨Guardianes del Espacio¨.


Targhan Targhan

Color Dreams anunció planes para convertir este juego a NES y Mega Drive, pero nunca se lanzó nada.


Targhan Targhan

Se lanzó una versión francesa de este juego para DOS que tenía una pantalla de título diferente. Sin embargo, la mayor parte del texto del juego en gráficos todavía estaba en inglés.


Talespin Talespin

En 1990, Deltronics lanzó un disco, ¨Fantasy Graphics¨, especialmente diseñado para usar con ¨Talespin¨. Cuenta con 4 megabytes de gráficos hechos por T.C. Basset, incluido personajes, armas, fondos y artefactos, así como algunos sonidos.


Sword of Sodan Sword of Sodan

El primer disquete de Amiga contiene el siguiente mensaje de los autores del juego a todos los posibles crackers:

¨Hola, ¿¿extraño lugar en el que encontrarse?? Supongo que está bien que eches un vistazo en mi bloque de arranque, pero si estás dispuesto a crackear este programa, ¡que la peor maldición te siga para siempre!


Sword of Sodan Sword of Sodan

El 29 de abril de 1989, ¨Sword of Sodan¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.


Sword of Sodan Sword of Sodan

A pesar de que nunca recibieron sus regalías por ¨Sword of Sodan¨, Grønbech y Larsen se dedicaron a hacer una secuela para Bethesda Softworks. ¨Sword of Sodan 2¨ nunca fue terminado, pero se puede ver una captura de pantalla en un artículo de un periódico viejo.


Sword of Sodan Sword of Sodan

¨Sword of Sodan¨ fue anunciado como ¨próximamente¨ para IBM y Apple IIgs, pero no fue publicado en ninguno de los dos formatos. La versión para Apple IIGS estaba en desarrollo en Visual Concepts Ltd. y solo se lanzó una demo no jugable.


Switchblade Switchblade

La versión de Amstrad CPC del juego fue muy excepcional debido a que utilizó (cuando se halló) un hardware especial introducido en los modelos CPC 464 Plus y CPC 6128 Plus. El desplazamiento y los sprites eran manejados por este hardware, liberando potencia del procesador y los gráficos podían usar una paleta aumentada de 4096 colores.


Switchblade Switchblade

Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 91 en ¨Los 100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos.¨


Stryx Stryx

La portada de Peter Andrew Jones muestra a un Robbie el Robot inusualmente agresivo de la película de ciencia ficción ¨Planeta Prohibido¨ de 1956.


Strider Strider

Premios



Electronic Gaming Monthly:

-Octubre de 1990 (Nº 15) - Mejor Juego del Año (versión de Mega Drive).
-Octubre de 1990 (Nº 15) - Mejores Gráficos en un Juego (versión de Mega Drive).


ST Format:

-Enero de 1990 (Nº 6) - Incluido en la lista 50 Juegos del Año.
-Mayo de 1990 (Nº 10) - Incluido en la lista ¨30 Clásicos Pateaculos de ST Format¨.


Strider Strider

Cuando se lanzó el ordenador SAM Coupé (que derivaba del Spectrum pero tenía una potencia gráfica similar a las máquinas de 16 bits), US Gold declaró que ¨Si, como con ¨Strider¨, ya hemos producido juegos en todos los formatos comunes, todo lo que tenemos que hacer es simplemente tomar el código de la versión de Speccy y los gráficos del ST y mezclarlos. Esto debería tomar alrededor de dos semanas como máximo¨. Fuese este el caso o no (y no suena como una buena práctica de programación), el juego nunca fue convertido al sistema.


Strider Strider

¨Strider¨ está originalmente basado en un manga publicado en 1988, el cual es propiedad de Capcom.


Strider Strider

¨Strider¨ para la PlayStation es un puerto del juego de recreativa original, y es incluido en un disco adicional con ¨Strider 2¨. La versión de PC-Engine CD del juego agrega un nivel adicional, el desierto. También, las cinemáticas y las voces en off fueron cambiadas y la música fue remezclada en audio de redbook.


Strider Strider

La versión de recreativa de ¨Strider¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott.


Stormlord Stormlord

Premios



Commodore Format:

-Noviembre de 1994 (Nº 50) - 24º en Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.


Stormlord Stormlord

Mael Dvin es una corrupción del nombre de Mev Dinc, otro famoso programador de la era Hewson.


Stormlord Stormlord

A diferencia de otras versiones del juego, las hadas no están desnudas en la versión de Mega Drive.


Star Wars Star Wars

Premios



Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Nº 8) - Nº 87 en Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).


Star Wars Star Wars

Las teclas de función sirven como múltiples teclas de jefe funcionales diferentes, información sobre el programador y otras funciones pequeñas y ordenadas, muy por encima y más allá de una tecla de jefe típica. ¡Toquetea el teclado mientras el juego corre y mira que puedes encontrar!


Star Wars Star Wars

En el título de Gamecube ¨Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike¨, la versión completa de ¨Star Wars: The Arcade Game¨ fue una característica extra desbloqueable.


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