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Curiosidades de Turrican 2: The Final Fight

SINOPSIS:

Estamos en el año 3025. Durante décadas, la paz, libertad y gobierno de Cobra 2 han sido garantizadas por las Fuerzas de Libertad de Planetas Unidos. La Aeronave de Planetas Unidos, el Avalon 1, se dirige a explorar otras áreas del universo que se conoce. El coronel Ardon C. Striker y su equipo se están preparando para el pasaje final hacia la barrera de la galaxia pero, de repente, un crucero de batalla se acerca al Avalon 1. La tripulación se apresura al escuchar las sirenas de alarma. Los sistemas de defecnsa automatizados se activan y los escudos antirradiación rodean a la aeronave y, finalmente, los sistemas armamentísitcos se preparan. De algún modo, con tecnología desconocida, la nave enemiga usa una luz cegadorapara neutralizar el sistema de defensa del Avalon 1. El sonido de una explosión tiene lugar mientras que una bolsa de aire de la nave se desintegra, haciendo que varios mutantes aparezcan. Los miembros de la tripulación tratan, desesperadamente, salvar su nave, haciendo que docenas de enemigos mueran, pero algunos de ellos también mueren en luchas mano a mano. Pero uno de los soldados de Avalon 1, Bren McGuire, con lágrimas en sus ojos, reacciona.

Sabías que...


Lone Spirit

Las versiones para consola llegaron con el nombre de Universal Soldier y la licencia de la película de Jean Claude Van Damne. El protagonista y el primer nivel eran diferentes, el resto era igual que el original de Amiga.

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Jack el Destripador

Factor 5 presentó una demostración de ¨Turrican II¨ en una exhibición de ordenadores en Colonia en 1991. Solo 900 copias estaban disponibles para el público y la abrumadora demanda causó disturbios en la exhibición con dos personas heridas.

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Jack el Destripador

Disparar a la primera flecha ¨EXIT¨ (que apunta hacia abajo) aumentará tu puntaje.

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Tanto la versión de Amiga como de ST cuentan con gráficos de 16 colores. En la Amiga, el modo de color de 32 bits se evitó a propósito: según Julian Eggebrecht:

¨porque el modo de 32 colores usaría demasiada memoria. También habría demasiado tiempo de procesamiento para ejecutarlo a 50 cuadros. De todos modos, no íbamos a poner la presentación ante todo. Desde el principio, lo que estábamos buscando fue un juego excelente, así que cuando se trataba de elegir entre 50 cuadros, paralaje, animación y 32 colores, eran los colores los que tenían la prioridad más baja¨.

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Jack el Destripador

La música del juego fue originalmente escrita para Amiga usando el formato de sonido TFMX (¡parte de ella en realidad contiene 7 canales!). En realidad, esto se logró mediante la técnica utilizada para reproducir módulos de seguimiento en la Atari ST, en la que los canales tenían que ser mezclados por software en lugar de hardware como en la Amiga. Las rutinas de sonido de los 7 canales de Amiga fueron inventadas por el programador de música de ST Jochen Hippel y fueron adaptadas por Chris Hülsbeck para la melodía de título ¨Turrican¨. Básicamente, el método utiliza un canal de hardware del chip de sonido de Amiga para reproducir 4 canales mixtos de software, lo que resulta en 7 canales independientes.

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Jack el Destripador

La revista alemana ASM publicó una reseña de la versión de Amiga en el número del 03/1991. Dos números más tarde, la versión de Commodore 64 se reseñó como una conversión, pero esto no es cierto. En una entrevista al diseñador Manfred Trenz, declaró en el número de ASM del 07/1991 que la versión de Commodore 64 es la única versión original y todas las demás versiones son conversiones.

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En uno de los niveles de naves (justo antes de las rocas verticales), aparece un heli con una pancarta que pone ¨¨KATAKIS¨ VIVE¨. Dispararlo resulta en una buena recompensa.

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El complejo alienígena en los créditos de ¨Turrican II¨ se inspiró en el libro ¨Alien, el Octavo Pasajero¨ de 1979, concretamente en un boceto del dibujante de cómics Moebius.

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Jack el Destripador

Existe un CD con la banda sonora y, a partir de 2002, se puede pedir a través de SynSONIQ Records. Contiene la música original de ¨Turrican 1-3¨ (Amiga) y de las versiones de consola, así como el popurrí del álbum ¨Shades¨ de Chris Hülsbeck.

Lista de canciones:

01. Apertura
02. Prólogo
03. Título Principal
04. Techno Dungeon
05. The Desert Rocks
06. The Great Bath
07. Walker Factory
08. The Hero
09. Bionic Action
10. Air Combat
11. Climb To Survive
12. Transfer To The Battlefield
13. The Machine
14. Countdown
15. Freedom
16. Bonustrack: Turrican Medley

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Premios



Commodore Format:

-Noviembre de 1994 (Nº 50) - Nº 10 Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.


Power Play:

-Número del 02/1992 - Mejor Juego de Acción en 1991.


Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Nº 8) - 76º Mejor Juego de Todos los Tiempos (Voto de los Lectores).

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Total de curiosidades: 10

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