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Curiosidades de Scarface: The World Is Yours

SINOPSIS:

La historia del narcotraficante cubano interpretado por Al Pacino ha encontrado continuación en el nuevo juego de Sierra y Radical. Scarface nos propone encarnar al peculiar Tony Montana si el destino del personaje no le llevara a caer victima de su propio éxito. ¿Que hubiera pasado si hubiera escapado de su mansión vivo? La respuesta, y el mundo, en tus manos.

Sabías que...


Noriko

El juego está basado en la película y comienza justo antes de acabar la pelicula cuando empiezan a llegar multitud de narcos para cargarse a Toni Montana.

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El juego es una secuela ¨ no oficial ¨ de la película al comenzar en el momento en el que Tony Montana ataca a los colombianos que están asaltando su mansión (como se vio en la escena final de la película).

Durante el asalto, Tony Montana sigue atacando a los colombianos, se gira y acaba con el matón que iba a dispararle por la espalda.

En ese momento se produce un ¨ final alternativo ¨ que no existió en la película y cuando Tony consigue salir con vida de la mansión tras huir en un coche mientras interviene la policía de Miami y los artificieros.

Tres meses después, Montana vuelve a Miami tras perder todo su imperio y buscará reconstruirlo de nuevo comenzando desde abajo mientras no olvida su verdadero objetivo: matar a Sosa.

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Al Pacino colaboró en el desarrollo del juego y tuvo bastante control de decisiones durante su programación gracias a un acuerdo que tuvo con Radical Entertainment.

Ese exclusivo acuerdo permitió que se usara su imagen y voz, lo que impidió que también se utilizara para otro videojuego basado en una película, lo que explica que en el juego ¨ El Padrino ¨ no se utilizara su rostro para el personaje de Michael Corleone ni tampoco en las breves escenas ocultas de la película en las que él aparecía.

Radical sintió que la voz de Al Pacino era demasiado mayor para un personaje muy joven, así que Pacino decidió elegir a su sustituto para la voz de Tony Montana en el juego ¨ Scarface: The World is Yours ¨.

El elegido fue André Sogliuzzo, un humorista, actor y doblador con una larga experiencia en películas de animación o en videojuegos.

Curiosamente, Sogliuzzo debutó como actor en ¨ Looking for Richard ¨ (¨ Buscando a Ricardo III ¨), un documental dirigido, escrito y protagonizado por Al Pacino que une cine, teatro y ficción.

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Steven Bauer, Robert Loggia y Al Israel intervinieron en la película y accedieron a poner su voz al videojuego.

Debido a que los personajes de Manny Rivera y Frank Lopez habían muerto en la película, Bauer y Loggia ponen la voz a dos nuevos personajes, aunque Al Israel repite el personaje de Hector.

Bauer es la voz de Sandman, un traficante de raza negra que mantiene el control de unas islas fuera del territorio de Miami.

Loggia es el narrador de la historia y es la voz adicional de un civil.

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Muchos actores/actrices, raperos o modelos de Hollywood pusieron su voz a trauseuntes, mafiosos, dueños de locales, bailarinas o prostitutas en el videojuego ¨ Scarface: The World is Yours ¨.

Entre ellos se encuentran Michael York, Michael Rappaport, Ice-T, Robert Davi, James Woods, Cheech Marin, Anthony Anderson, Vida Guerra, Ricky Gervais, Oliver Platt, José Coronado, Kevin Dillon, Amanda Righetti, Michael Rooker, Elliot Gould o Bai Ling.

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El juego fue aclamado por la crítica con puntuaciones muy positivas en la mayoría de las revistas del sector de videojuegos.

La mayoría de esas críticas la comparaban favorablemente con ¨ Grand Theft Auto: Vice City ¨ (la cual está influenciada por la película ¨ Scarface ¨) y ¨ Grand Theft Auto: San Andreas ¨, aunque el mayor de los elogios se los llevó por conservar la ambientación, el sentido del humor y la personalidad de Tony Montana con sus famosos diálogos y elegantes movimientos como el de la película.

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El proyecto del juego fue anunciado por primera vez el 10 de Agosto 2004 cuando Vivendi Universal Games reveló que Radical Entertainment estaba trabajando en un juego en tercera persona basado en una película para PC y para varias consolas de la nueva generación.

La fecha del lanzamiento de ese proyecto se anunció para el tercer cuarto del año de 2005, aunque finalmente se retrasó un año y fue lanzado el 10 de Octubre de 2006 en Estados Unidos.

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Originalmente los desarrolladores del juego querían que ¨ Scarface: The World is Yours ¨ fuera una adaptación propia de la película, pero fue descartado por dos problemas:

- El guión original de la película era tan excelente que no podían recrearlo literalmente en el juego.

- Tony Montana moría en la escena final de la película, impidiendo que los jugadores no pudieran investigar en el desarrollo del personaje al conocer ya el fatal destino al que ya estaba condenado desde el principio.

Al final se decidió que el juego tendría una historia original ambientada después de los acontecimientos de la película como una segunda parte ¨ no oficial ¨.

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En un principio se le pidió a Oliver Stone, el guionista de la película, que escribiera el guión para la adaptación al videojuego.

Pero Stone lo rechazó y Radical Entertainment decidió pedírselo a David McKenna, guionista de las películas ¨ American History X ¨ y ¨ Blow ¨.

McKenna aceptó el encargo debido a que es un fan de la película ¨ Scarface ¨ y decidió elevar el sentido del humor que hizo famoso al personaje de Tony Montana.

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