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Curiosidades de F-19 Stealth Fighter

SINOPSIS:

¡Gobierna la noche! Toma el orgullo de la tecnología americana de sigilo y toma el mando de lo mejor que la tecnología del pacto de Varsovia puede ofrecer! Esquiva los radares, escóndete bajo los combatientes enemigos, y acaba con tus objetivos primarios y secundarios con tus armas limitadas a bordo, a continuación, ábrete camino a casa. ¿Podrás sobrevivir todo el camino hasta general y ganar la medalla de honor del Congreso? ¨F-19 Stealth Fighter¨ se basa en la estimación más cercana de Sid Meier del caza sigiloso en base a los datos disponibles en el momento. Tienes gráficos completos 3D, enemigos 3D, objetivos y disposiciones del enemigo al azar (lo que hace de cada misión diferente), eficacia dinámica de radar que depende de tu posición y la sección transversal del radar, enemigos que buscan hacer ¨cosquillas¨ a tus defensas, e incluso aeronaves civiles en el aire, y la capacidad para jugar en la guerra fría, la guerra moderada o la guerra total, con muy diferentes reglas de compromiso.

Sabías que...


Jack el Destripador

El juego fue nombrado ¨F-19¨ ya que originalmente se pensó que este sería el nombre del avión furtivo, aún no lanzado por aquel entonces. Sin embargo, finalmente se llamó F-117A, que es el nombre del próximo simulador de avión furtivo lanzado por Microprose.

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Jack el Destripador

Dado que el juego fue diseñado cuando el F-117A todavía estaba clasificado, las vistas externas de la aeronave eran aproximadas. El F117A se hizo ¨público¨ aproximadamente durante el mismo tiempo que se lanzó el juego, por lo que Microprose modificó su juego para que pudieras ver el avión real en su lugar. Por defecto, tienes el original; solo tenías que cambiar el nombre de uno o dos archivos binarios en el directorio de inicio del juego para habilitar el nuevo.

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Jack el Destripador

Las versiones de 8 bits se llamaron ¨Project Stealth Fighter¨ en la caja, pero ¨F-19 Stealth Fighter¨ en la pantalla de carga. El ficticio avión furtivo representado en el juego se basa en unas maquetas de 1982 de Testors. La maqueta causó cierta cantidad de controversia en su momento; aunque el diseño no era más preciso que el Firefox de Craig Thomas, se suponía que el programa de aviones furtivos era de alto secreto, y el senado de los EE.UU., sin saber cómo era el verdadero F-117, supuso que Testors había tenido acceso a información confidencial. La simulación de Microprose fue cogida de imprevisto por los eventos.

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Jack el Destripador

Al menos en la versión de DOS, es posible copiar mundos de juego de Medio Oriente y Vietnam desde el directorio de ¨F-15 Strike Eagle II¨ al de ¨F-19 Stealth Fighter¨ y cambiarlos por dos de los mundos originales de este, para que puedas volar en estos mundos. Sin embargo, los nombres de los mundos de juego reemplazados siguen siendo los originales en el menú de selección de teatro, por lo que debes recordar qué mundos reemplazaste. Asegúrate de hacer una copia de seguridad de los mundos originales antes de hacer este truco.

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Jack el Destripador

Irónicamente, el nivel de ¨Guerra Limitada¨ de la campaña del Golfo Pérsico en el juego involucra a EE.UU. ayudando a Irak contra Irán en la guerra Irán-Irak, incluida la protección de los barcos ¨amigos¨ que salen de Basora (especialmente los petroleros) del ataque de misiles de embarcaciones y aviones iraníes. Como consecuencia de la Operación Tormenta del Desierto dos años después, los iraquíes en la secuela del juego ¨117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0¨ ya no eran la nación aliada que habían sido en el juego original, y el nuevo juego incluía una campaña de Tormenta del Desierto.

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Compute! publicó un manual completo para ayudarte a jugar este juego. Te ayudaba a desarrollar una estrategia y evitar ser detectado.

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Jack el Destripador

Sid Meier sobre ¨F-19 Stealth Fighter¨:

¨¨F-19¨ fue el último simulador de vuelo que escribí. Sentí que era todo lo que sabía sobre cómo escribir un simulador de vuelo, y nunca sentí la necesidad de escribir otro después de eso. Eso no llevó a que Bill [Stealey] dejara de pedirme que los escribiera, sin embargo.¨

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Jack el Destripador

Premios



ACE:

-Octubre de 1988 (Nº 13) - Incluido en la lista de los 100 Mejores de 1987/1988 (selección del equipo editorial).


Amiga Joker:

-Número del 01/1991 - Mejor Simulador en 1990.


Commodore Format:

-Mayo de 1991 (Nº 8) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Genial).


Computer and Video Games:

-Número del 06/1989 - Segundo premio Golden Joystick de 1989 a Mejor Simulador de 8 bits (votación del lector).


Computer Gaming World:

-Octubre de 1989 (Nº 64) - Simulador del Año.
-Octubre de 1990 (Nº 75) - Introducido en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - Nº 52 en la lista de ¨Los 150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.¨


Golden Joystick de EMAP Image en 1991:

-Abril de 1991: Mejor Simulador - 16 Bits.
-Abril de 1991: Mejor Simulador - 8 Bits.


ST Format:

-Enero de 1991 (Nº 1) - Mejor Simulador en 1990 (Atari ST).
-Agosto de 1991 (Nº 8) - 17º Mejor Juego Clásico de Atari ST (votación del equipo editorial).
-Enero de 1993 (Nº 42) - Nº 50 en la lista de los ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos.¨


Zzap!:

-Enero de 1990 (Nº 57) - ¨Los Mejores Juegos de la Década de los 80¨ (Robin Hogg).

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Total de curiosidades: 8

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