
Iniciado por
MXkillerdoll
Que Silent Hill sea de las pocas franquicias que se mantienen desde sus origenes es algo que ya sabemos, lo que no sabiamos es que pese a estar en una generación donde el survival horror ha ¿evolucionado? al action horror (si Resident Evil, hablo de ti) siga manteniendo el tipo
Silent Hill: Downpour nos pone en la piel de Murphy Pendleton, un presidiario que como todos los protagonistas de la serie tiene un oscuro secreto, un secreto que a diferencia de otros protagonistas de la franquicia se ira desvelando conforme avancemos en la trama ya que Pendleton tiende a no "desnudarse" (psiquicamente hablando mal pensados) de primeras ante el jugador, este personaje empieza sus periplos cuando el autobús que lo trasladaba con otros presos hacia otra prision sufre un accidente que hace que se caigan por una pendiente, a partir de ese momento, Murphy debera escapar de Silent Hill y sobrevivir.
Nos toparemos como es costumbre en la saga con personajes tan interesantes como perturbadores, como el cartero del pueblo Howard Blackwood o una monja recluida.
Nuevos enemigos se nos presentan, y esta vez vienen reforzados por un elemento tan necesario como mortal: el agua, cada vez que caiga un chaparron sera el momento de ir a esconderse pues el aguacero no solo atrae a mas criaturas, sino que ademas las refuerza y a veces una huida a tiempo es una gran victoria, Murphy podra usar todo cuanto tenga a mano para verselas con sus enemigos, pero las armas se romperan (a diferencia de otros SH en donde ya tenias una rueda de armas predeterminada) a todo esto se le une una misteriosa figura de una criatura en silla de ruedas que nos acosara con sus apariciones cual poltergeist
Coged el chubasquero, las botas de agua, un paragüas y un cuchillo por si las moscas, volvemos al pueblo mas maldito de la historia de los videojuegos, volvemos......... a Silent Hill