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Trucos de Pac-Man
MEDIA: (7.41)

SINOPSIS:

Programado por Hideyuki Mokajima y su equipo. El nombre "Pac-Man" viene de la palabra en dialecto japon茅s: "paku-paku", que significa "comer". As铆, el juego fue llamado "Puckman" en Jap贸n. Pero, por la costumbre de los norteamericanos de cambiar palabras por garabatos con s贸lo cambiar una letra (Puck -> Fuck), se le llam贸 "Pac-Man". Para darle emoci贸n al juego, se le equip贸 con un poco de inteligencia artificial. Los fantasmas se agrupar铆an y atacar铆an al jugador y tambi茅n se dispersar铆an. Cada fantasma tiene su propia inteligencia artificial. Blinky (el rojo) persigue a Pacman, Pinky (rosado) se dirige a una poca distancia de la boca de Pacman, el resto se mueve aleatoriamente. El juego tard贸 un a帽o y medio en terminarse, y trabajaron 5 personas en el equipo. Es el juego de mejor venta de todos los tiempos.

Trucos


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