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Ryosaeba

Críticas de Ryosaeba

Streets of Rage 2 Streets of Rage 2

Tras el éxito de su primera entrega llegaría en Marzo de 1993 ¨ Streets of Rage 2 ¨, una espectacular secuela que superaba en calidad audiovisual a su antecesora.

Ese milagro fue posible gracias a los 16 megas de memoria que hizo gala el cartucho, ya que sorprendió a propios y extraños por su calidad gráfica obteniendo críticas muy positivas en la revistas de videojuegos del sector ( cómo en el número 58 de la segunda época de la revista Micro Manía, el cual recibió una excelente nota global de 94 )

No sólo dejo boquiabierto a todo el mundo con el enorme tamaño y colorido de sus sprites ( que duplicaban a los de la primera parte ), sino que incorporó nuevas técnicas, personajes ( Max, Skate ) y una magistral banda sonora que muchos fans han considerado como una obra maestra ( y en el que un inspirado Yuzo Koshiro llegó a superar las limitaciones de audio de la Mega Drive ), aunque en esta ocasión el coche de policia de la anterior parte es sustituido por el clásico ataque especial para librarnos de numerosos enemigos que nos atacan, a costa de perder energía por ello.


Feel Feel

La caratula de la versión europea es bastante mala en comparación con la americana, ya que muestra una chica asomando su cabeza detrás de un sofá con los ojos abiertos de temor con un fondo oscuro detrás suyo.

Mientras que en la americana se muestra el ojo de una mujer en primer plano que recuerda a la portada de la película japonesa de ¨ The Ring ¨, dando un resultado muy perturbador y escalofriante.


Feel Feel

El juego fue realizado en exclusiva para Wii para conmemorar el décimo aniversario de la primera pélicula de la versión original ¨ Ju- On ¨, en concreto la versión ¨ direct to video ¨ de 1999 dividida en dos partes.


Feel Feel

Ha sido supervisado por Takashi Shimizu, el director de las versiones japonesas y americanas de la serie ¨ Ju-On ¨ ( ¨ The Grudge ¨ en la occidental ¨ ).


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

En la carátula del juego aparecen Guybrush y LeChuck en un barco, este último con un muñeco vudú de Guybrush.

Lo irónico de todo esto es que esta situación no aparece en nigún momento de todo el juego...


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Los dos piratas que hablan con Guybrush en la introducción del juego se llaman Bart y Fink, que es el mismo nombre de la película de Joel y Ethan Coen ¨ Barton Fink ¨.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Las referencias a ¨ Star Wars ¨ vuelven a cobrar presencia en este juego, las podemos encontrar en la parte final del juego cuando Lechuck le confiesa a Guybrush que es su hermano y, más tarde, cuando está herido y agonizante en el suelo y le pide a Guybrush que le quite la mascara.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

En el interior de la zona del tesoro de la isla Dinky, cuando Guybrush se balancea con una cuerda para coger el cofre del tesoro se escuchará la famosa melodía pricipal de ¨ Indiana Jones ¨.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Hay varias referencias a Indiana Jones en el juego: Lo podemos encontrar en la escena en la que Guybrush necesita colocar dos libros para igualar su peso y arranca algunas páginas del libro reemplazado, recordando al cambio que hace Indy con el idolo con una bolsa de arena en en comienzo de ¨ En busca ddel arca perdida ¨.

En la tienda de artículos de la isla Booty podemos encontrar el látigo de Indiana Jones expuesto, pero el propietario no nos la venderá por que no tiene suficiente mercancía disponible de ese objeto.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

El final surrealista del juego provocó una generalizada división de opiniones, y todavía hoy se discute si dicho final es el más frustrante o, por el contrario, el más brillante jamás creado. Se cuenta también que Lechuck embruja a Guybrush y no sólo lo convence de que son hermanos, sino también que son dos niños en un parque de atracciones que tienen que reunirse con sus padres. Lechuck se vuelve hacia la pantalla con los ojos brillantes y entonces aparece Elaine preguntandose por el paradero de Guybrush. Este final desencadenó un aluvión de cartas y llamadas remitidos a las revistas y a Lucasarts por fans de la serie que se sentía furiosos y decepcionados... lo que hacía este final un obstaculo casi insalvable para una tercera entrega ( que llegaría en 1996 y sin la colaboración de su creador, Ron Gilbert ).


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Fue el primer videojuego que utilizó el sistema de sonido iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine), creado por Michael Land y Peter McConnell mientras trabajaban en Lucasarts.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Fue el último juego en que trabajó Ron Gilbert para Lucasarts, ya que se marcharía posteriormente con la productora Shelley Day para fundar su compañía ¨ Humongous Entertainment ¨, especializada posteriormente en juegos educativos de corte infantil como ¨ Putt-Putt¨ , ¨ Freddi Fish ¨, ¨ Pajama Sam ¨ y la serie de juegos ¨ Backyard Sports ¨.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Fue el primer juego point ´n´ click que ofrecía al jugador dos niveles de dificultad en los rompecabezas y que se podía elegir jugar a la modalidad normal o elegir la versión más facil, que suponía evitar muchos de los rompecabezas.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Guybrush en su estancia en isla dinky encuentra un telefono y hace una llamada a LucasArts para pedir la solucion del juego...que obviamente nos nos la darán de ninguna manera.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Posiblemente siempre os habréis preguntado por qué demonios hay que usar al pobre mono como llave para cerrar la cascada. Pues bien, la explicación viene de un juego de palabras de la versión original. Resulta que ¨llave inglesa¨ se dice en inglés ¨monkey wrench¨, o sea, ¨llave de mono¨ y es por eso por lo que usamos a Yoyo como ¨llave inglesa¨.


Monkey Island 2 La venganza de Lechuck Monkey Island 2 La venganza de Lechuck

Había pensada una escena en la que el monóculo de Wally se caía al mar y el pobre Wally debía buscarlo sin ver nada por todas las aguas. Los programadores pensaron que era demasiado cruel y la eliminaron.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Para celebrar el vigésimo aniversario del juego ¨ The Secret of Monkey Island ¨, Lucasarts lanzará una edición especial del juego el 15 de Julio para Pc y Xbox Live Arcade.

Este regreso de la primera parte de la famosa serie es un remake con gráficos actualizados en alta definición, banda sonora remasterizada y las voces en inglés de la tercera parte -Dominic Armato como Guybrush Threepwood, Alexandra Boyd como Elaine Marley y Earl Boen como el pirata fantasma LeChuck.

La interfaz también se ha mejorado para la ocasión, ocultando la famosa tabla de verbos y el inacabable inventario. Asimismo, la edición especial incluye un sistema de pistas, algunas escenas que se omitieron en la versión original por falta de espacio -como un primer plano del locuaz Spiffy, el perro del Scumm Bar que nos resumía la situación sin darnos cuenta- y la posibilidad de disfrutar con los gráficos originales del juego de antaño con tan sólo pulsar un botón.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Hay dos referencias publicitarias del juego ¨ Loom ¨ de Lucasarts en la aventura en ¨ The Secret of Monkey Island ¨:

La primera la encontramos en la escena del circo al ser disparado del cañon de los hermanos Fetuccinni, éstos le preguntan a Guybrush si está bien, y se da la opción de contestar ¨Soy Bobbin Threadbare, ¿Eres mi madre?¨, que es protagonista del juego Loom.

El siguiente lo encontramos en el Scumm Bar hablando con un hombre con un sombrero blanco que lleva anunciado el nombre del juego ¨ Loom ¨ como campaña de marketing...incluso Guybrush le pregunta al tipo sobre ese juego.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Estando en el mirador de Monkey Island, donde hay un grupo de piedras agrupadas, si vas a la derecha el suelo que pisa Guybrush se romperá y caerá al vacío saliendo un mensaje de que Guybrush a muerto y tres opciones, eso es idéntico a King Quest (saga de aventuras gráficas)


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Otra de las inspiraciones que tuvo Ron Gilbert para crear este juego, además de la atracción de piratas del caribe de DisneyWorld, fue la novela ¨En costas extrañas¨ de Tim Powers, donde se mezclan piratería y brujería.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

El grog, licor favorito de los piratas de Monkey Island, al contrario de lo que pueda parecer, no es un invento de los creadores del juego.

Fue la bebida favorita de los marineros británicos durante años. Evidentemente, la bebida real nunca tuvo las cualidades corrosivas de la versión del juego. El verdadero origen del ¨grog¨ es bien conocido. Se debe al almirante inglés Edward Vernon, a quien sus subordinados apodaban Old Grog por una capa impermeable que siempre vestía confeccionada con un material llamado ¨grogham¨. En 1740 Vernon emitió una orden por la cual el ron (o ¨rum¨) debía ser rebajado con agua bajo la vigilancia de un oficial. Los marineros gozarían de dos raciones al día. Para mejorar el sabor estos añadieron azúcar y lima dando origen al ¨grog¨ que hoy conocemos, llamado así en honor al almirante.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Los famosos duelos a espada de insultos entre piratas fueron escritos por Orson Scott Card, un famoso escritor de ciencia-ficción de obras tan populares como ¨ El juego de Ender ¨ o ¨ Alvin Maker ¨.


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

Cuando Guybrush le da el arenque al troll que protege el puente, hay dos referencias más o menos explicitas a ¨ Star Wars ¨:

Se descubre que el hombre que habia bajo el disfraz del troll es George Lucas.

El hombre coge el garrote del suelo sin tocarlo y moviendose por arte de magia. ¿Será La Fuerza?...


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

En la versión de Ms-Dos y diskettes había un truco en el que el juego finalizaba en unos segundos. Para ello había que pulsar Control+Shift+W, aparecería un rótulo donde el juego te preguntaba si quieres ganar...


El secreto de Monkey Island El secreto de Monkey Island

En una entrevista, Ron Gilbert reveló que algunos anacronismos cómo la máquina de grog guardaban un secreto profundo en la historia (¿tal vez el secreto de Monkey Island?).


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