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Curiosidades de Alone in the Dark

SINOPSIS:

Luisiana, 1925. El pintor Jeremy Hartwood se ha suicidado recientemente en su vieja mansión. Se rumorea que la casa, llamada Derceto, está habitada por una terrible fuerza maligna, pues todos sus dueños han muerto en circunstancias anormales.

Sabías que...


Marcos

De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos).

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Marcos

También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego Shadow of the Comet.

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Marcos

En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.

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Marcos

En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color.

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Marcos

En los créditos aparece el nombre de H.P. Lovecraft.

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Marcos

Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.

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Marcos

En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.

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Marcos

Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.

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princess of dark

este juego solo llego hasta la consola de play 1

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Kingofmovis

El juego estaba planeado llamarse asi: Demons of the dark (demonios de la oscuridad) y tenia otra trama:
Despiertas en un salon oscuro y desolado, cuando sales de alli te das cuenta de que estas en una carcel, no recuerdas que delito hiciste y te encuentras con un hombre, Jekyll, algo asi como un guiño a Jekyll Hide, te dice que mataste a tu esposa, escapas de la carcel y la ciudad esta desolada, algo raro pasa y tu debes averiguar que, una fuerza maligna y demoniaca te espera.

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malgash

El juego original en disquetes para PCs 386 sin tarjeta de sonido usaba una tecnología que era capaz de reproducir sonidos digitales a través del altavoz del PC. Podían escucharse los disparos del revólver o los gritos de los monstruos sin tener tarjeta de sonido.

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Jack el Destripador

¨Alone in the Dark¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que hay que Jugar antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.

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Jack el Destripador

Todos los fondos se renderizaron en 3D a través de múltiples ángulos de cámara, luego se convirtieron a 2D.

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Jack el Destripador

Hubo una re-lanzamiento en CD de Navidad con todos los parches y ¨Jack in the Dark¨.

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Jack el Destripador

La historia fue inspirada por un evento supuestamente verdadero. Un hombre con el nombre de Edward Carnby pasó una noche en una vieja casa con el nombre de Decerto para demostrar que no estaba embrujada. A la mañana siguiente se informó que Carnby usó un teléfono público para llamar a alguien llamado Gloria Allen y, según un testigo, parecía que ¨había estado peleando con cocodrilos toda la noche¨.

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Jack el Destripador

Antes de su lanzamiento, Infogrames anunció que ¨Alone in the Dark¨ sería el primero de una nueva saga de juegos; la saga ¨Virtual Dreams¨. Cada juego tendría una trama y un contexto totalmente diferentes, pero todos utilizarían el mismo motor. La caja original de ¨Alone in the Dark¨ (por lo menos, en Europa) tenía una carátula diferente, y contaba con el el título de ¨Virtual Dreams¨. El juego fue reeditado más adelante en su diseño actual de caja, y no hubo ninguna otra mención, por parte de Infogrames, de la saga de ¨Virtual Dreams¨.

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Jack el Destripador

Computer Gaming World:

-Febrero 1996 (Edición # 139) - Presentado en el Salón de la Fama.
-Noviembre 1996 (edición del 15 aniversario) - # 88 en la lista de 150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.
-Noviembre de 1996 (edición del 15 aniversario) - # 14 Mejor Forma de Morir en un Juego de Ordenador (ser arrastrado al mundo subterráneo y sacrificado después).

GameFan:

-Vol.3, Ed. 1 - Mejor Juego de Acción / Aventura de 3DO del Año en 1994.

Game Informer:

-Octubre 2005 (edición 136) - uno de los 25 Juegos Más Influyentes de Todos los Tiempos.

GameStar (Alemania):

Edición 12/1999 - # 34 en ¨100 Juegos de PC más Importantes de los Años Noventa¨.

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Total de curiosidades: 17

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