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1 sep 2006 | 24 mar 2006 | 16 jun 2006 | -- |
El creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, ayudo en el diseño del videojuego para la pelicula (se puede ver en los creditos como Cliffy B.
en la escena que sale malcom, en el rosal, si os fijáis... las rosas son de tela...si de tela y plástico... pero no es eso lo peor, lo peor es que hacen zoom con la cámara y se ve perfectamente
Buena taquilla para <font color="#00FF00">STAY ALIVE</font> en su 1º fin de semana en USA.
(27 mar 2006)
daninudo
La idea de que un personaje sacado de un videojuego te mate en la vida real , es algo novedoso y la muerte son buenas
Me gustó el diseño del videojuego que recuerda mucho a la consola de esa generación
Y de los actores me gustó Frank Muniz no esperaba verlo en ese género y crei que su personaje era uno de lo que mueres
Y ahora lo peor es su guión, no te explican nada como una leyenda urbana te mete en el videojuego y te mata en la realidad... (seguir leyendo)